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厚塗り、少しずつ掴めてきたかなって思うけど、次の課題は唇。
形、口紅をしていない適度な潤いや色、立体感。
やりすぎると浮いてしまうのですごく難しい…
厚塗りはやっぱり資料見ながら練習だなぁ
#ファンタジーライフお絵描き部
#ファンタジーライフオンライン
リクエストのライムくん!
グラデーションってやり出したら止まらないから金属とそういうデザインのとこだけにするとかいうルール作らないと立体感が出過ぎてしまう( 。•̀_•́。)
正直もう迷走中、、、笑
何かオーバーレイの使い方があったので使ってみたよ。
画像複製(複製した画像は元画像の上に置く)→複製した画像を適当にガウスぼかし→ガウスぼかしした画像の明度を適当に下げる→明度を下げた画像をオーバーレイにする=立体感が強調される……?
【横アングルの体の描き方】
カラダの立体感を出すときの
「ダメなこと❌」と「良いこと⭕️」
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今回はきれいな線を描くためのコツや線画に立体感を出す手法など、線画からいきいきとしたキャラクターを描くための方法を解説します!
#お絵描きレベルアップ
今日の編み地。
機械編みでしか出来ないプレーティング(添え糸)という技法で編むと地糸の上に独自の印影ができて立体感が増します。
表目と裏目それぞれ見えている糸が異なるため、リンクスやリブも特徴が出る編み地。
手編みではブリオッシュ編みがありますが天竺では同じように編めない。
色ぬり1日目!なかなか進まない汗
でも影を濃いめにすると立体感出るとか、頬ピンクで乗算レイヤ使うとか、実際にやってみると勉強になるなる°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°明日は目と髪を塗ってアリナさんらしくしたいところ! #ちぃのお絵かき帳
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「キャラの背景」描き方教室チャプター1より
”雨上がりの少女”描きました。(似てませんww)
覚えるポイントは、
①パースの知識の必要のない背景(空と雲)
②雲の役目(今回は人物を引き立たせる役目)
③奥行きと手前の立体感
などなど
2月発売のHGグスタフカール、ハンドパーツが最近のHGでよく見る指パーツに手の甲をはめこむタイプじゃなくて
ちょっと昔のHG(ジムカスとかジェガン)の頃の手抜き分割じゃないタイプで立体感があって好き
【本日最終日】
『斎野九花』等身大マウスパッドが発売中です!
見た目の“立体感”だけでなく“重量”と“触感”を追及し最高のさわり心地を再現しました!
2019年1月6日までの完全受注生産の限定品です。
受注受付は『本日』までとなっております。お見逃し無く!
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【1月6日まで】
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