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🎒BACKPACK
なんと肩の動きに連動して、荷物が重くても軽々??そんな使いやすくて、ちょっとスペーシーなバックパック✨
シェイプでアジャスト可能なので、身体のサイズにあわせてカスタムして使ってくださいね。
https://t.co/pj5Ouuz8E9
#VRC #booth_pm #michaling
全然進んでいない男性アバター進捗。
個人的にそれなりに良い感じに描けた素体上半身テクスチャと、需要が有るかもしれないし無いかもしれないエルフ耳と牙シェイプキー
【4/10 更新情報①】
商品画像に
・表情シェイプキー例
・服のメッシュ分け
ついての記載を追加いたしました。
表情シェイプキーは現在59種類あります。
https://t.co/qMomzKr4v5
まぁできたのは小さな顔だけで自分の顔はまだ変わらないんですけども。
でもステートが完成してるので顔のシェイプキー当てはめれば表情もそれで完成?
思い付きで追加したり頑張ったりしたアニメーション
・口の中で赤い目を光らせるたり、思いっきり口が開いたり 多分本家より凶暴
・帽子の被り方変更
・天使状態への切り替え
・切り替え時に帽子が破綻しないようなシェイプキーづくりや耳(?)ボーンの変形にめっちゃ手間かかった
最近blenderでつくったもの!ウェイトがガタガタだけど、動くと可愛く感じる……。気力があるときにもっとちゃんとした服作りたいな。色もまだまだ調整中だしシェイプキーも増やしたい……。
1枚目:編集状態
2枚目:VRC上での状態をエミュレータで再現したもの
指定していない数値にシェイプキーが設定されてしまう…
ベースレイヤーに入ってるアニメでブレンドシェイプにキーが入ってるということはなさそう
有識者いましたらおたすけ~
要望にあった衣装のシェイプキーを追加しましたので、修正アップデート時に追加します。その他、ハンドサイン周りを簡略化した(スイッチなし)バージョンも追加しましたので、近日中にまとめてアップデート予定です。
さっきの映画はそれに似た『崩し』があった。笑いにおける『緊張と緩和』にも似ているが、例えばバタフライエフェクトの最後もそれに似た演出だった。
アバター、シェイプオブウォーターもそうだ。オール・ユー・ニード・イズ・キルもそう。
彼からはマットデイモンのような好印象はないが
おまけ 以前配布していたベングースさんのLOhbV2bg02改変ハイポリボディに腕の捩れを軽減したいキーとかいろいろ追加したシェイプキー転送用素体です よろしけばどうぞ~ https://t.co/F2A9QYB9CM #com3d2