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水着プネウマちゃんを作りたい
お尻のラインを直しました。
バランスよくなったと思うけど。
やっぱりスカルプトでポーズがぼやけていくので、
最初のポーズでメリハリつけておくのが大事ですね。
スカルプトでふともものラフ
ぶれんだはポリゴンモデリングからスカルプト、プロシージャルモデリング等、機能をいろいろつまみ食いしながら作れるところが好きだよ
Blender練習
やっとカタチになった。
カーブで素体作ってスカルプトしてリメッシュして頂点を微調整して頂点スムーズにしてなんとか
ちょっとガタついてるけど今の私にはここまでかなー。
@suzukipicori 見ていただいて嬉しいです。北部山地が予想外に時間がかかっていますが、いい感じの形に出来るよう工夫中です。
3Dに落とし込んでスカルプトで掘り進めばもっといい感じに出来そうですね。(ゲーム・オブ・スローンズのOPごっこも夢じゃない?)
こちらもマイペースに頑張っていきます。
Ultima RS。
1枚目:真横から車のシルエットを点で結んで面作成
2枚目:面の押出でかまぼこ形へ
3枚目:スカルプトで写真見ながら、形似せて行く。
スカルプト、タブレットとか持ってないので、やりすぎると、マウスの右手筋が痛くなるので、程々に☺️
今日はこれで終了。
#blender