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一枚絵を描く時の構成から下絵、下書きまでざっくりとということで。ネタ出しはシチュエーション映像を脳内再生して切り取る、魅力的な瞬間を切り取るとかかなー(訳:考えてないです)
#私の絵で詳しくメイキングしてほしい部分とかありますか
#真夜中のネタ出しガンヴォルト 企画第10回(全13回)\(^-^)/ 今日は中ボス案を紹介です(>_<) 中ボスは大型のモノが多く個性的なデザインが可能です。陽の目を見なかった中ボス達と戦える日が来るのでしょうか!?(*^-^*)
#真夜中のネタ出しガンヴォルト 企画第8回(全13回)\(^-^)/ 渡邉さんのフォルダから一般兵のデザイン案と、ほぼ決定稿を発見しました(*´Д`*) デザインに沿って実際に作成されたドットと併せてご紹介します(*^-^*)
#真夜中のネタ出しガンヴォルト 企画第5回(全13回)\(^-^)/ 開発初期のネタ出しフォルダから、畠山さんが描いたモルフォの初期デザイン案を発見!どの案も捨てがたいです(*´Д`*) 荒木さんの案は過去ツイにありますよ~(^-^)
第3set目のスタンプ完成しましたー涙 さっきリクエストボタンぽちっとしてきたよ。これで審査待ち1つと審査中2つ。次はプロフィール画像のうさこちゃんをスタンプにする予定です☆キャラ設定ネタ出しはじめよう☆それが1番楽しい(#^▽^#)
通常忍者最後の1人、実際作業中もほぼ最後だった(ネタ出し的な意味で)。逆に力抜けてスムーズに描けた人。
そんな弓使い http://t.co/FQMBitn0P1
良く「~お絵描き60分一本勝負」みたいなタグつけられてるのあるけど、あれってどこからがスタートなのであろうか?
あらかじめネタが決まってたりすると楽だしなぁ。
因みにコレはネタ出しから含めて50分
#深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #東方版
という訳で80分程度でレティです。
最近構図に悩みつつあるので、ネタ出しをスムーズにするか誰かに提供してもらうべきなのか