作品名 スピナー
シューティングゲームの主人公機という設定です。
空を飛ぶと敵に見つかるので地形効果を利用して、低高度を高速で滑る機体です。

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フランス縛りで焦熱地獄二層を審議9でクリア。地形不一致の審議はシンプルに無理なのでそれ以外の審議を入れてフランス縛りしていきます

アンジェ城さんの計略で左下も殴りにいけました

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久しぶりの正規地形運用だー

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Inspired by "The Revealing Science of God(Yes)"
海洋地形学の物語①

Talk to the sunlight caller
(海底に陽光を呼ぶ者に話しかけよう)
Soft summer mover distance mine
(柔らかな夏、変化する者、遠くの世界、わたしの在処)

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那須正幹さん、ズッコケ三人組シリーズはもちろんわくわくしながら読んだが、地理好きとしてはこの「ぼくらの地図旅行」。地形図を見ながら灯台を目指す小学生の話。地理的な描写もしっかりしていて、西村繁男さんの緻密な絵も見事。ご冥福をお祈りします。

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ボードゲームカフェがおしゃれだったらテンション上がるけど、ボドゲの世界観の中に入れたら最高じゃない...?!
ということで妄想が捗ったカタンカフェを描いてみた🖋お気に入りは地形タイルのテーブル✨ 

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「ドイツの洪水が起きる前と後での地形の変化」海外の反応
https://t.co/oQJuAVpXiD

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スクリューウンババが接地しないと飛び越えられないのは地形との接触は、画像より大分下にある足元基準で行われてるからなんですよね…。

スーパージャンプを持ってるキャラなら飛び越えられますが、それ以外は下がるのを待つかリーチの長い技でマリンウンババを攻撃する事になります。

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レア・オキシジェン・フロスト
*言い忘れましたが実際のイラストとはデザインが異なっています

土星で二番目に大きい衛星(約1528Km)
極めて薄い酸素の大気を持つ
他の衛星と比べるとかなーり地味だが一応起伏に富んだ地形を持っている
誰に対しても曖昧な対応をするがタイタンに対しては愛が重い

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アリの巣みたいな地形だな……

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AUC版アリス(12p5)
地形トラップ型、固定値はたまに裏切る

©白雪

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3dcoatをアップグレードしてメタルグレイモンを一部ペイント。途中で塗った所が一度壊れた。これはこれでアリ。ソフトの紹介動画みたいにノードを使って地形とか海を作りたいんだけど、使い方がサッパリ解らぬ。

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自分の機嫌が取れそうな絵を集めてわたしも貼ることにする((
私もわしゃわしゃしたいあっくんの髪の毛イラスト
被虐的な顔してるけどお前は加害者にしかならんぞなドラゴン
澄ました顔してるけど怒ると地形が変わる竜人
ほんまわからんちんってなってる千さん

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今日は地理プラの地形を語る会で雲仙地溝と島原の乱の関係について話しました。ご参加の皆さまありがとうございました! https://t.co/G8PmonVkPT

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沼地での巨大ヒュドラ退治。
ドラゴンの時と違い、地形が沼で敵に有利。冒険者のヴァン陛下、強い堅い。
カイルの問題もほぼ解決、後は逃げた義母と帝国をどうするか。

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3パスで地形生成してたのを2パスに減らした。あとグラフィックがゴチャゴチャしてたのをシンプルで規則的でお花畑な感じにした。とりあえず地形は良し。次いってみよう。

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また熱海市周辺には、今回土石流が起こった土地と似たような「山麓堆積地形」や「地すべり地形」が地理院地図上に何か所か存在します。

こういった土地も、①②のような土地の特徴を持っており、土石流に警戒が必要な土地といえると考えられます。

以上 地理ゼミぽいことをしておこうでした

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なんか違うな。

(富士山の地形データは国土地理院の地理院地図のデータを加工して利用しています)

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97.NARUTO

忍者がかなり力を持った世界観の話になっており、様々な忍術を使って戦い合うバトル物。

当初は結構忍んで戦う要素もあったが、後半はインフレにより地形が変化するような忍んでない戦いになる傾向があった。

それを含めても世界でかなり評価が高く、稀に見る上手く最終回をまとめた作品

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Skeb納品しました!
とても楽しく描けた!

>こんにちは、岩だらけの砂漠の地形でグラップラー級のベータを撃つAMWS-21キャノンを2つ振り回すF-22 TSFが欲しいです。(自動翻訳)

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