画質 高画質

描きたい構図は明確に頭の中にあったのに上手いこと表現出来なかった🥹だらけてる感じ、どうやったら…

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何も見ずに描いてみよう! ちゃんと描けるかな?

ふうなへのお題は『ガチャピンとムック』です。

https://t.co/TXbFzBO0Do

白手袋だったのは明確に覚えている事に震える

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四位以下はライブで歌えないし、結果を形として受け取れない。
それがないと他人から舐められる可能性が高い。だから『三位』。自分とは明確に違うステージにいると分かりやすく他人に気付かせる箔は手に入れる。
しかし『一位』や『二位』の様に目立ちすぎない。そのポジションが大事なワイド人生哲学

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「自己表現」「伝える」「伝承」「パラレルワールド」「未来」「美学」「惑星」「潜在意識」☆今日はいつもより自分の主張をはっきりするほうが善き流れ創る。遠慮する譲るなどは曖昧さとなりあなたの想いは伝わらない。あなたの想いが明確になれば高次の存在の応援強化!宇宙エネルギー領域濃度上がる

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口座を分けると貯金しやすくなる👍

例えば
①生活費用(引き落とし含む)
②貯蓄用
③予備費または緊急用(すぐに引き出せる口座)

分けることで
日常的な支出と貯蓄に回すお金の線引きが明確になるから🌸

あればあるだけ使ってしまう、
パーキンソンの法則に
はまらない対策の一つなのです❗️

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有名所だとホスピタルザクウォーリアあたりくらいですかね。あまり明確に救助用MSって設定されてないですけど、世界観的にはどの作品も無い方がおかしいくらいですよね

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もうすぐ10週目。
なにか明確に変化がある訳ではなく、本当に生きているのか心配になる今日この頃。

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人生の出来事にいちいち、意味とか明確な終わりを求めなくてもいいんだよな。明確にエンディングが見えることの方が少なくて大抵「気づいたらなんとかなってた」という感じじゃないか?一つずつの出来事に対する運不運とか成功とか失敗とかより「全体的に見てフツー」くらいでいいんだろうな。

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悠人とグレイは何かと共通点が多い。
顔がいいところとか、人間をやめているところとか、中に別の人格が在るところとか、最終的に別人格に呑まれてしまうところとか、潜在的な戦闘力の高さとか、二人ともローラに対して明確に恋心を抱いているところとか。

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楓さん主体からミスアイ担当路線が明確に決まったイベでもあったので感慨深いですね…
まずは4周年おめでとうございます。

そして、早急にオリメンでのライブ披露楽しみにしております←

ミステリアスアイズはいいぞ…(沼?)


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静治「うーん…ちょいと失敬?」

静治が煙草に火を付け、人気の無い所へと煙を吐く。

「大きく分けると、メモリ所有者の特定、動機の解明、そして監視だね」

「何しろ、向こうは明確に犯罪と言える事はやっていない。下手にこっちから手を出して、ファンが一斉に暴動を起こしたー…ってのはマズい」

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たぶんこんなんじゃ
んふ💗ってなんないだろうな~
下絵は、下絵
ラフは、ラフ
明確に分けちゃってるんだと思うw
わかっただけでも収穫アリね(^_-)-☆
こっからは、楽しんでラクガキよ!

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口座を分けると貯金しやすくなる👍

例えば
①生活費用(引き落とし含む)
②貯蓄用
③予備費または緊急用(すぐに引き出せる口座)

分けることで
日常的な支出と貯蓄に回すお金の線引きが明確になるから🌸

あればあるだけ使ってしまう、
パーキンソンの法則に
はまらない対策の一つなのです❗️

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白人設定のアニメキャラだって日本人と明確に描き分けられる事が少ないのは、日本が単一民族国家で人種という概念が他国に比べて希薄という理由もあるかも?🤔

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スマユビィチームの面々は目つきだけじゃなくゲソのスタイルもゲーム内に無いものが殆ど

元々、初期設定では普通のインクリングとは違うから、容姿にも明確に違いが出てるってなってた

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指定なしだとこんなもので、まあよきにはからってくれるときもあるけど、たいてい空ですね、もしくは謎の森
場所を明確に指定することで構図も安定してくるように思う

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回避しながら接近する手段が少ない95までのシリーズの事を考えると縦、横の判定が薄いのも納得できますよね。
あと超必殺技に昇格されてからは年々判定が大きくなったり上に移動したり、必殺技の覇王至高拳と明確に差別化されてたりと色々興味深いです。

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結構話してる気がするけど、雛白魅佳は創作に明確に元ネタがいるやつの一人
(創作だと魅佳は元ネタに生み出された器(依り代)の一つだったけど、なんか勝手に動き出したバグ個体)

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星空360度の星言葉
9/18のサビアンシンボルは、
ふたご座25度
『パームツリーの枝を狩る男』

・目的に向かって形を整えていく
・伸ばしたい方向性が明確に
・多くの選択肢から選び改良
・意味があるものを伸ばし余分を刈り取る
・自分のオリジナルにしていく
・目的達成に向けて工夫する知性

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ナラネーヨさん作の焔の掌編やるゲという作品をプレイ。今回も練習用の自作戦闘という事だけど、完成度は中々のもの。
盾役、万能型、魔法型と明確に役割が決まっているので多分このメンバーでRPGを作ったとしても
十分楽しめる出来になると思う。敵グラが時折禍々しくなるのは自作戦闘ならではの演出

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