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#トレス素材
夏なので!うきわとスイカ割りスタイル!よかったらどうぞ!
描きこみ、反転、表情や小物、水着の形状等改変おっけーでーす
うきわは別レイヤーに色を塗って不透明度を下げてハイライトを入れてみるともしかしたらいい感じにうきわっぽく…なるかも…しれません!
使用例あげときます!
たまにはアクセントとして、思い切って人物を二分するような明度の差を取り入れるのも効果的🎨
アクセントを入れて記憶に残る作品づくり!コントラストを意識した配色講座 | いちあっぷ https://t.co/omPQzO2kYr #絵が上手くなる記事はコレ
「触りたくなる肉感」
「大きくて立体的なおめめ」
「暗め明度の色塗り」
「強気な表情」
「重厚感のある立体的な塗り」
をいただきました。ありがとうございました。
#自分の絵柄の特徴あげてもらってそれを全部封印した絵を描く
1 茶一色のソフトライトレイヤー
描くうちに散らかってまう色にまとまりを出すためと、これをかけるだけで絵に温もりが出るので重宝してます。
茶色の加減は絵次第やけど、よく使うのは彩度が低めで明度が中間ぐらいの赤寄り茶色。
グラデーションマップレイヤーを好きなレイヤーモード、透明度にして完成です。
デジタル描く度に加工の仕方が変わるのであんまり参考にならないかも…。
レイヤー統合する時はくれぐれも背景レイヤーは表示を消すことをお忘れなく!
また、線画レイヤーを複製して、複製でできたレイヤーを1番上に。ガウスぼかしとこれまたお好みのレイヤーモード・透明度で線画を柔らかいイメージにしようとしてます。
それが終わったら再び表示レイヤーのコピーを統合して、できたレイヤーにグラデーションマップ加工を施します。