画質 高画質

【描き方ポイント〜脚〜】
1.太ももと2.ふくらはぎで分けて考えましょう!その上で、太ももは立体感を見せるために「箱に置き換えてデザイン」、ふくらはぎは前と後ろのコントラスト見せるために「前面は直線、後面はふっくら」を意識して描いてみましょう。 《いちあっぷより》

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やっぱり髪の影は難しい。顔の肌の影などは(そもそもあまりこういう絵において顔の影は最小限というのもありますが)迷う要素はあまりありませんが、髪に関してはただ落ちるものじゃなく、影で立体感をつけるものなのか、上手い人の絵を見ても、なぜここに影が入るのかの理由の理解と説明ができません…

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なんか顔があまりにも立体感ないなと思って頬に影入れたら立体感増したから新しい発見と共に気づくのの遅さに悲しみしながらリップ塗ってた

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絵描きでもない私ですが思うキトリーちゃんポイントとしては
・意外と細長い尻尾で血管のようなものは立体感がある
・ぐるぐるジト目と眉毛は緩やか八の字の困り眉、肌色は黒め
・胸は服の形以上に結構控え目、あと鎖骨も個人的に重要
補足:実はローブ丈はかなり長い
辺りでしょうか…!

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正確には一年前ではありませんがデジタル絵で比較〜
最近ようやくデジタルに慣れてきたところあります( ºωº )
最近は立体感を意識しようと頑張ってます

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水彩できたーヽ(;▽;)ノ✨
粗いな!立体感ないな…ベタ塗りしかできなかった…
マーメイドリップルの擬人化(未練)

実際描いてみると、さはらさん、久遠さんがいかに超絶レベルか痛感する…
いつかお二人のレベルに辿り着きたい…

でも凄まじく楽しかった!٩( 'ω' )و✨

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2018/10/19
各務原なでしこ
久々のしっかりしたデジ絵
やっぱ色塗るなら線画は細くていいかもなー
今回は我慢してパーツごとに色塗ったので立体感がいい感じに表現できたかも
目にハイライト入れるの大事
髪はだいぶ良くなったけどもっと髪の感じ表現したい
髪のハイライトがすごく重要かも

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後ろ向き立ち絵ってこのゲームくらいでしか見たことないけど
立ち位置に立体感出てていいよね

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大体瞳に立体感を出したくてジタバタしてる#このタグを見た人は自分の絵の目部分を見せる

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僕も絵はろーっと。1年くらい前に描いたと思う。タンブラーにあるよ。https://t.co/3tjXNrMmsI

スカートの立体感どこ行ったん?

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Showさんまだ出来てないのにアイビスペイントが気になってやってしまった…

立体感出ないしめ難しいし
だ早かったか…

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色付けの実践方法(*`ω´*)
❶まず、色を付けたいところを決める
※ここで重要ポイント
絶対に色の濃いものから付けていくこと(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
因みに自然的に前に持って来ないといけないもの(髪の毛とかお面とか被さっているもの)を先に付けてから後ろに来るものを付けた方が立体感が出る(๑•̀ㅁ•́ฅ

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ギターが左右逆だったので修正。立体感もサイズも修正前より良くなった気がするので怪我の功名って感じ。
10/31までに完成すればいいから気楽に進めよう。

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⑥.がりがりっと

横顔で立体感出せてるのかいまだ不安
色は雑に置いて。

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ネーブラ進捗。ドット絵でジオラマみたいにしたいから背景に立体感つけたい。

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肌はできるだけ色数を増やさずに、階調で立体感の面白さを表現したいマンです。(h

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一番手前、奥をぼかして立体感もどき

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原画のね、ハイライトの立体感が大好きなの

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練習にでも
と思ってトレスして塗ったものがこちらになりまする
ちょっと最近はミヤちゃんのデフォルメ化、ロリ化が進んでるように感じたんで
…あと顔の立体感欲しいなぁ

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1.地色にカゲ付け、2.フチドリ影を入れてぼかす(カゲをマスクしてクリッピング)、3.地色で反射光っぽいの、4.ハイライト加える
これを髪の流れに合わせて全体的に入れると立体感のある髪になるらしい
ふむふむ。

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