画質 高画質

乗算と焼き込み・覆い焼きツール練習で描いてたナイトプール ピーチ姫
さて赤いあいつはどーこだ?

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うちの赤いのって言いながら割とピンクの色を元にしての乗算していってるので、ピンクいのになることも多々…。
エッジをきかせたペン入れが好きなのだけど、ペン入れがへたくそなので時間がかかるんですわ…。

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5、使う色そのところにレイヤー分けしながらバケツでドバー
6、そのまま影なり光なり入れていく(乗算、発光はアニメ塗りしたい時だけ使う)
7、白で光を入れていく
8、その他足して完成

以上。特に面白みのないもので申し訳ない

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クリスタ修行編
乗算と加算のお勉強
時間は大分かかりました

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一旦生鯖切り身作って乗算で焼き色と焦げ目と塩乗っけておきました。

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オーバーレイでエアブラシ…今度やってみようかな…
サッと色塗ってみたんですが、目以外は上に重ねていく色はほぼ乗算でガウスぼかしでした!

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ポケGOトレーナーちゃんができるまで。

グレーで描く
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乗算レイヤーで固有色塗る
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加算レイヤーで明るいところ塗る
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乗算レイヤーもう一枚作って影足りないところ塗る。

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ペン入れと色塗りのテスト。saiがおかしくてどうしようかとあせったが更新したら直った…良かった。
メイン液晶の色がおかしいので、液タブでちゃんと色が見えるのはうれしい。久し振りに肌を乗算で塗ったw

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落書きのはずが…楽しすぎてついやりすぎた…
指で塗るの楽すぎ。乗算使わず発光でなんとかした

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太古のお絵かきチャットの乗算という知識で塗りました!!!!

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古い順で並べました。ひとつ人じゃありませんが、まぁそういう日もあるさ。
基本私の目は青いですね。
水色→乗算中心の丸→乗算で上の黒い部分→したの明るい部分→装飾→ハイライトって感じです。

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なんちゃって。文字が壊滅的。
陰影の色。乗算は神。

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この前の続き。パーツ分けからの配色。グラデベースの塗りにするので乗算orオーバーレイでざっくりグラデーションをかける。ここから塗り込んでいくことにする。

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斬5人他属性4人付与できるから乗算パがかなり強くなった

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自分なりの塗り方を確立しようと思ったのでまずはわかりやすそうな球体で考えてみた。影レイヤーに色レイヤーをそれぞれ左がスクリーン、右が乗算で重ねたもの

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四枚目 これはいつものペンで色塗りペンをべつのに変えたもの。乗算レイヤーでがっさがっさするのをつかえばなんかいい感じになるかなぁ。うーん。

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よし完成っ!!
そして完成予想にサンプルのボイン乗算してみた!
うまくいきますようにっ😫🙏💦💦💦

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で、まずは槍ニキの肌を塗った!
影の調節(乗算や普通に描き込んで影を追加する)→赤みを入れる(乗算)→ハイライトを入れる(覆い焼き(発光))

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