画質 高画質

2.ベタッと塗ります 画像は透明度を下げています
色はポケショからスポイトで吸い取ると楽だし、でざいな〜様のお力できれいな配色になります
レイヤ~を分けるとあとで楽ちんです

3.線画をうっすくしました
2のレイヤ~それぞれに乗算をかけたレイヤ~をクリッピングして影をつけます

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全体の明度その他もろもろ調整。ベルトは白地に黄系枠で多少チープさ緩和したかな?
目はほぼこれで行くつもりだけど他の色も捨てがたい・・・キャラメイク楽しい

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明度をコントロールしてメリハリのある絵を作る❗
イラストの主役が引き立つ4つのテクニック💡

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色塗り行き詰って参考にしようと星柄くんのフィルタ系全力で透明度下げたら神々しくなった。

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一応種明かしをしておくと、阿麻君は黒、闇野君は白の透明度を変化させて描いてあるんですよ。
だからTL表示の白背景だと闇野君が消えて、クリック表示の黒背景だと阿麻君が消えるっていう…

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服の透明度何%にしようかなーって悩んでる内に魔が差してGIFアニメになった

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グレーデッサンきっついとか思ったけどよく考えたらデジ絵で乗算と加算発光を透明度操作抜きで描いてるのと同義じゃんって思い至った瞬間にペースとモチベが爆上がりするから慣れって面白い

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タイツ及びストッキングの透明度は60Dが一番好き 

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誉は何が似合うかずっと考えて休みが終わりました…
ウィンターのイメージだったけども、これオータムだわ…
明度の低い深みのある色がとてもしっくりくる。
青み+明度の高いサマーが1番苦手で、顔面蒼白感&ちぐはぐ感

上段左からスプリング、サマー下段左からオータム、ウィンター

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キャラの明度落としてなおかつ風景に馴染ませようとすると色が濁ってしまうのでひたすらここだけやっている

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うちのガウス加工は合成モードいじらずにただ不透明度下げるだけの超お手軽加工だけどすごい柔らかくなるので皆お試しあれ

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勝手に明度上げてしまった…見にくかったらごめんね。

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どうも雫です。
今日は目と髪ですね~
目と髪が重なっているところが透明度を調節したりと大変でした。
影はもうちょっと何とかならなかったんだろうか・・・

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モノトーン感残したくて不透明度下げたら顔色悪い人になってしまった

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確かに明度彩度上げていろいろやってみると隣に何かいますね……

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割と清光なのでは!
面倒くさがらず不透明度弄りながら塗ると綺麗になるってのが分かった🙏

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ホントは背景まで水彩で塗りたかったのですが、最後の最後に失敗した時立ち直れない(Ctrl+Z使えない世界の恐怖😱)ので、デジタルで仕上げマシタ。
実はこの背景、筆圧感知などきかぬフツーのマウスで透明度をジリジリ変えて塗ったりしたのですが、なかなかいい感じにできた不思議(結果オーライ 笑)

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前日の着彩をもう少し加筆修正。

顔のバランスが悪かったのと、明度バランスが悪かったのかな。

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