画質 高画質

綺麗なビルの大きいガラスに思いっきり衝突しました。透明度高すぎ。画像は関係ないです

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不透明度テスト

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こちらでも。ガァーッと白く塗ったところに同じくらいのサイズで不透明度を一桁まで下げた消しゴムをガサガサするとちょっとリアルな煙っぽくなって楽しい。2値化するとイラストっぽくなってまた楽しい。

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デフォルメ練習。結構意識して描いたけど、どこを簡略化して描くか考えるの難しいなぁ。色はいつもの色より比較的輝度明度の高い色を使えば何となくそれっぽくなる事は判明した。大きな1歩である。ちゃんと線引けばそれっぽくなるかも

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【イラストを描く工程⑤】
さて、昔のアニメっぽくしてみます。元レイヤーを二枚複製し、一枚はフィルタでノイズを入れ、一枚はぼかしを入れ(オーバーレイ)、それぞれ調度良さそうな不透明度に可変します。その上に白で塗りつぶしたレイヤー(ソフトライト)を作り、不透明度可変。完成!

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少し明度とか彩度をいじったもの。
一個前のもあっさりしてて自分としては悪くないとは思うんですが、どっちのほうがパッと見た時の印象はいいんですかね?

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塗りがめんどくさいでテキトーに塗った絵を自動着色して、レイヤーを「輝度を透明度に変換」「乗算」「不透明度60%」にして被せると機械のイラスト旨く見える。凄い。。楽

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合ってる!!あってるよ!!
この絵に関してはその程度にしか色は乗せてないんやで!!!

こっちのがわかりやすいかもしれんっての持ってきた!!
これは一番上の画像に真ん中のやつを不透明度下げずにオーバーレイかけたやつが一番下した!

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オバレとぼかしのテキトウな例置いてく

背景の葉っぱは一旦ガウスぼかしかけて最終的に複製した方を思いっきりガウスぼかし効かせて不透明度下げただけ
これ最終的にぼかし入れた線画も結合して複製したやつにガウスぼかしいれて消しゴムを顔周り強め身体ぽんぽん叩いて消して消しすぎた悪い例(ぉぃ

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黒服だしベタの透明度90にした 細かい事だけど雄っぱいのとこのちょっとギザギザってなってるとこの光を描くのが10年来の夢だったToT

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肌の影をスポイトってから乗算で乗せるのではなく赤で乗算透明度上げ目で乗せてみた

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単品 ちょっと明度下げた

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練習中。不透明度というものを知りました

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元絵がこれで透明度60%にしてやったんだけど濃くなったからもっと透明度高くてもいいかも

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明度や色彩ちょっと調節して何とか出来ました!!
ハート形の箱はもう諦めちゃったテヘペロ☆


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前回タオ姫の予想した時のリベンジ〜

ヨタカの瞳。通常は真っ黒、驚いたら真っ白だから、彩度明度が少し低めのこの辺かな〜?

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③-4
色味をいじります。ハイライトはピンク(に見えるけど紫)にします。
同じレイヤー上に今度は白をいれます。少しだけでいいです。これでも多いかも。
不透明度を少し下げて結合します。
髪はこれで完成です。

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③-2
影レイヤーを乗算にして色味調整します。今回はド派手な水色です。全然違う色乗せるの好きです。でも本当は肌の影に色ベース合わせた方がいいと思います。
不透明度下げてレイヤー結合します

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②-8
色味をいじって透明度を下げて、レイヤー結合して肌はとりあえず完成です
このあとにメイクのせたり赤み足す場合は同じ手順で塗ってきます

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