画質 高画質

昔から、飛んでいるように走ると言われますが、それは非常に効率の悪い走り方という事です。

でも本気で走れば走るほど、上に跳ね上がってしまい
滞空時間が長いです。

体が地面を這うように平行に走れる人って、どうやって走っているんだろう。
あと足の回転数が速い人は天性らしいですね。いいなぁ

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今夜も、息抜きに地面影設定

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これが心斎橋筋商店街の、、地面。
皆さん大阪へお越しの際はこれを目指して来てください🏃‍♀️

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普通の地面を歩く時はブレードの代わりにインラインスケート履く凍原とかいいなって思いながら描いてた

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皆さんおやすなさい!―*.゚+ヽ(○・▽・○)ノ゙ +.゚*―!!
明日の金曜日、また一緒に頑張りましょう!ヾ(*゚ω゚)
→ところで、暁ちゃんが寝ている姿がかわいいのではないでしょうか?(幸い暁ちゃんは寝ていたね...。さもなくば、私は暁ちゃんに足で地面に踏みられるはずだ...。… Σ(゚ω゚;))

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ニュートとテセウスでおやつパーティーして欲しい。多分ニュートは何でも食べる。躊躇なく地面舐めるし。

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お題箱より

敵の圧倒的パワーにねじ伏せられて気絶し、地面に投げ捨てられたままピクリとも動かなくなった太陽の戦士レオーナ

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【キャラクター紹介:亜美】デスボール選手にはまるで見えない水着の子です。ハイパースイミング競技から転向した選手で、なんと地面を泳ぐことができるというスポーツマンシップをマウンドで生かします。ただ完全に潜水したままでの走塁は禁止だとか。背中のかばんに何が入っているのか気になります。

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頭から逆さに上半身を地面に埋め、無様なパンツ丸出し蟹股開きでピク https://t.co/xbOqwy2Kmw

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「いじいじ」
木の枝で地面をいじいじする拗ねエモーションイメージです🔆

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ずいぶんと幼くみえるようになってしまった・・・。後日修正予定。地面はSubstance Designerのハイトマップを持ってきてアルファとして適用。まだまだ途中段階。

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openfoamのチュートリアルからmotorbike。
タイヤが回転している場合は空気が摩擦で下に送られるので接地箇所付近の圧力が上がります。
あと、バイクのタイヤの接地面積は前後合わせても名刺1枚分くらいだそうで。

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良い。手軽に接地感、浮遊感。
データで地面を用意しようと思ったこともあるけれど、テクスチャ解像度がそこに割かれるのも何なんでやっていなかった。(UV展開の設定や操作で何ともなったが…)

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コミティア出展の方お疲れ様でした!ほくほくツイート眺めています。
私はその頃友達と焼き芋を食べていました…!
地面に溜まる枯葉もだいぶ多くなって、秋最後な感じでした。

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ちょっと解説
構図は黄金比と放射構図を使用
背景を描くのが目標の一つだったので
地面無し+複雑な建物無し+フォグで極力ぼかすと大いに甘い設定で
フリーのフォトを組み合わせて作りました(描いてない)
装飾の白い菱形もどうしても僕が描くとダサいのでカメラのレンズ
を変形したものを使用文字数

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武装神姫しかり、コードギアスしかり、IGPXしかり
地面滑ってるのは何処を切り取ってもだいたいカッコいいから好き

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カモメ神気解放したけどどれ位の強さなんだろ?相手をスロウにする地面ギミック設置タイプのいやらしキャラみたいだからスロウの相手にダメージアップのイシュプールラケット装備した。しかし使う機会がない…ツアーで使えるか?無限討伐クエストみたいなイベント開催してほしいけど無理か…

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つっぺるの地面が見えるのに落ちるバグで一人だけものすごく傷ついたイスタカ

と状況が飲み込めないマピヤ

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人型メカっぽいので一番アイアンマンに近いかなって
まあこんななりでドラゴン・地面なんですけど(o・▽・o)

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亘理さん【 】の波琉さんをお借りしました
のんびりお話していそうな2人
偶然道端で会ったら、そのまま地面に座って話し込んだりしていそうなイメージですw

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