画質 高画質

カーブを丸くして線を細くしてみました。カワイイ!がアップデートできていたらいいですね。

2 13

OPのコーナーカーブで転んだ子総士…かな?

みんなに心配されて子一騎に遠見医院か皆城宅までおぶわれていくと良いよ😌

7 19

クリスタおためし描き ペンがたくさんあってたのしい グラデマップとトーンカーブ使えるのが良い 書き味は慣れない

1 14

トーンカーブを調整すると、こんなに変わるのか……!
基本的なS字カーブにしてみたけど、凄いなあコレ
元絵、1カゲも2カゲもちゃんとグレスケからカラー化したはずなのに、肌色の良さが段違い
つーか僕の色センスが無さすぎるんだなw

3 6

カーブのような愚痴
消える魔球のような優しさ

3 13

今回色の最終調整をトーンカーブでやってみたんですがすごく便利ですね。
右が調整後ですが肌の血色良くして全体的に鮮やかめにしてみました。

3 14

トーンカーブいじった
こっちの方がよかった😵‍💫😵‍💫
ヨルさんガチ恋🫶🏻

7 11

今日勝ち投手になった森脇パパ

ここまで7イニング7奪三振1四球と安定感抜群
2020年の終盤から荒れていたが直球が安定
ボールゾーンに落としすぎないフォークが効力を発揮し相手ストライクを確保
カーブもうまくボール球を振らせることができており2020年前半の安定感が戻ってきている

14 124


コマンド打ってレガシートーンマッパにしなくても、ポストプロセスのトーンカーブを0にすればよいのだな
ポストプロセスのデフォルト設定から色変わったり光ったりするの全部消せばOK
画像の色ほぼそのまま出せた
UE4でのイラスト加工が捗るな

4 13

2022/5/13 LxE

髙橋光成選手 投球分析

珍しくカーブ・カットをほぼ投げず直球・スライダー・フォークで構成
右にも左にもあまり配球は変えず
フォークが前回登板同様キレがよく空振りを多く奪えた
直球はなかなか制球出来なかったが変化球をうまく振らせ今日もQS
被弾0は途切れたが仕事を果たした

16 126

水着はゲーム中に出てくるものではなく、オリジナルにしようかと。
肩紐はもうちょっとおっぺえに合わせてカーブ作らないと陰影を描けなくなっちゃうから工夫しないといかんですね😊あー揉みたい

12 68

絵描きたいけどちゃんと色塗るまでの元気ないよ〜😞みたいなときのクリスタ民におすすめなんですけど、
①線画描く②全自動彩色③色調補正レイヤーでグラデーションマップの好きな色選ぶ④ノイズテクスチャのせたりトーンカーブちょっといじる

なんとなくカラー絵ぽくなる👌

3 40

昨日あげたイラストをトーンカーブでちょっと修正。微妙な差異だけど印象はなんとなく変わる…気がする。
左:修正前 右:修正後

0 42

前描いたひよいばちゃん色が心残りだったからゴリゴリにトーンカーブいじったら可愛くなった

5 10

2022/5/11 LxH

隅田知一郎選手 投球分析

今日は左相手にカーブを非常に多く投げ落ちる球はほとんど投げず
実際そのカーブは非常に安定しておりストライク率70%越えといいアクセントに
直球も安定した制球で今日もゲームメイクした
落ちる球が比較的悪かったがそれでも試合を作れるのが素晴らしい

36 133

私がトーンカーブ使いの魔道士 ゾンネコです

ソフトライトレイヤーで画用紙の質感追加したら色が変わっちゃったので、トーンカーブでゴリゴリ直しました!

0 8

絵描きあるあるであってほしいのだけど、ハイ後はトーンカーブで良い感じにして完成〜って段階でトーンカーブ弄っているうちに全然違う色味に落ち着いて今までの色選びis…?現象ありませんか
(トーンカーブ補正無し画像)

0 3

イメージはこんな感じ

カーブミラーと空 まぁ鉄板だな🤔🤔🤔

     

0 14

最近着実に増えてきてしまっている弊夏五AUまとめました。拙作をご覧いただいている方はなんとなく分かる、しかし初見さんには厳しいヘアピンカーブドリフト幻覚ばかり。ボハハハ!!しっかりつかまってろよ!!(エンジンとブレーキ音)

7 58