今日はミルキィシーズン 森下潤未ちゃんの誕生日でした
え? もう20年前なの嘘やろ
絵は2007年物バランス調整

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人物の頭以外は大体トレース。全身や肩幅のバランス調整はしている

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たまもーにんぐ!!(*>∀<*)ノ

さて2月に来ましたからぼちぼちと本調子に戻る様にリハビリ的な毎日と行きましょう(´‐`).οΟ

今朝からバランス調整で何やら動きがあるみたいでこれは来週が楽しみ(ΦωΦ)フフフ…。イベントは最終日ですが一通りは( ´∀` )b
高難易度は珍しくWコヤモル。令呪でもう2発!

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かぼちゃwwwwもう顔ある🎃ww
できたー!バランス調整と
とりあえず反転しといたww

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エヴァ改8号機γモデリング進捗。
今週中には全パーツ揃えて、バランス調整と作り込みに入りたい。

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まぁそうよね
新キャラとベスチャやったー!٩( ''ω'' )وって人もおれば、
昨年のVT組どこいったー!?( ゚Д゚)って人もおる
こなかったもんはしゃーないべ?
いつか実装されたら、その時に今よりも強いスキルやバランス調整がされてたら嬉しいやん?
ワイはそう思ってユウゼンを待ち続ける

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敵ボスが 何気に 打(青)弱点だったせいで、
超火力予定だった カトレアさんPTが 一瞬で沈んだ(笑)

敵ボスが ターン経過で 攻撃力+%が凄いことになっていったし(つ>ω<*)

デンドロさんや、ソーラーパーティーが異常なダメージだった(つ>ω<*)

運営の バランス調整の間隔差が ありまくり。

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上げ直し
バランス調整しました、捏造警備員⚠️

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飛行ユニットのアイデア⑥
もちろん、直接攻撃は無効の件はやりすぎると無敵の壁役となってしまうので、バランス調整は必須だ。
(例:直接攻撃耐性にとどめる。敵に弓兵、投げやり持ちを混ぜる、飛翔解除のタイミングの調整など)

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女体化で経験値を奪うの、奇しくも良バランス調整になってるんだよな…

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ロックバンドのベース担当。元イメージから大分変わった気がする。人の立ち絵見ながらバランス調整したけどやっぱり人体の描き方は分からん。

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256ポリゴンぴったり使った、
これ以上の造形は何かを削らないと作れないと思う。
スカーレットMEIKOちゃんの胸は譲れない部分。
なので、胸周りはポリゴン数多めにした。
あとはバランス調整したりテクスチャー描く作業…。むずい…!疲れた休む…!😇💦

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カラーバランス調整したんだけどコッチの方がいい感じ?

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メチェーレレモデル作成9日目。
帽子作ったらパーツ揃うはず。
サイドアップテールを裂いてうどんから髪っぽく整えた。
リボン作った。
髪の内側の粉ふった。
中央の粉はエディタさんで数とバランス調整する。
餃子帽子も地味に難しい。
今日はここまで。

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ぺこらのペーパークラフトを作成中
イメージアート的なやつ

組み立てたらまんまこんな感じになるけど、全体のバランス調整後に、細かい描きこみ入れるのでまた変わると思う

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過程メモ
1・2:珍しく全員の下塗り置いてから描く。バランスみながら線画も調整した
3:今回は手前から5.4.6.1.2.3の順に塗った。塗る時にポーズとバランス調整も。基本5を準拠に色塗り
4: キャラ色加工も。背景迷い結局空に。バランスと雲の感じが気に食わず3と1場所入れ替えと雲の位置と光を下からに

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線画。
バランス調整して細かな点を詰めました。
(髪の毛だいぶ頑張った)
あとはさらにバランス調整した上で着色かな〜

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バトグラの大型アップデート告知がありました。

また、スタンダード・ワイルドのバランス調整、マーセナリーズの傭兵追加、デュエルの大型アップデートも含まれています。

🗓️パッチノート公開:1月21日
🗓️アップデート:1月26日

▼1月26日にバトグラ大型アップデート
https://t.co/dM3amD5GQc

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エヴァ初号機モデリング進捗。
主要パーツは大体揃ったので、バランス調整しながら、細かいところを作り込みます。

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