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皆さん、
おはようございます(`・ω・´)ゞ
本日、金曜日!
皆さん良い1日になりますように!
雪には本当にまいりましたが、
ようやくお天気もマシになりました( ꈍᴗꈍ)
マイペースで頑張ります(*´ω`*)
私はお仕事に行ってきまーす(`・ω・´)ゞ
M-25(ソ連)
特殊な形状の翼でバチクソに衝撃波を生み出し、超低空を飛行することで地上のあらゆるものを吹き飛ばす超音速攻撃機。別名『地獄の芝刈り機』
血も涙もないけど、戦術核の代替と考えられてたみたい。まあ……核よりかはマシか。
昨年末のコミケ103で頒布した「COLORS」の通販を開始しました!
是非お手に取ってください☺️
(手数料とかの都合上、イベントでの頒布価格より高くなっておりますがご了承ください。コミケの遠征費よりマシなはずだ。)
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@ushitorash03 コミック版はまだマシな方ですが原作の書籍版の挿絵で最高にガッカリしましたw
単に描けないだけですよね、作者的にはいいの!?ってずっと疑問です。
我ながら線はマシになってきたけど、デッサン力がないのが残念ですね。φ(´・ω・`)
自分でもダメだと分かってて直せない(正確には直してコレ)なので、デッサンの練習大事です。
アニメの世界は常に、上手くなれ上手さが正義、と圧力をかけてくる。でも絵ってあんまり上手くなりたいって考え過ぎると死にたくなってくるもんなんよ。上手いのも良いが今の絵で何が出来るかの方がずっと大事。技術なんか後からゆっくりついてくる。ついてこなかったら?生きてるだけマシと思おう😆
blenderで好き勝手にモデリングしてたけど、ゲーム出したいならリトポ(ローポリ化)とベイクが必要!ってことで練習
リトポは難しいので他ソフトでやったけど加減わからなくてポリポリしすぎた…UV展開一緒じゃなくていいの?textoolに全て任せたわ
もう少しマシな形にする