画質 高画質

乗算レイヤーで水彩筆でバーッ!!!と描いてその後消しゴムでガーッ!!!っと消すとそれっぽく見える説(語彙力無)

さぁ加工の時間だぜぇ!(´º∀º`)

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sai2で頑張りましたが、覆い焼きとか除算とかあってちんぷんかんぷんでした。結局saiにもある乗算と発光と明暗しか使いませんでした。向いてないです メモ

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オーバーレイとか乗算とかの効果を足して、線や2影の色を調整

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キツネの半面付け足し

というか、さるっぽいᐠ( ᐛ )ᐟアリー
灰紫の乗算で影付け。ハイライトなし
練習で線画の赤茶:流量80%くらい。

和色さがそ……

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アオハルの人は完全に青系乗算してたから通常にすると顔色が真っ青になって面白い

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こんなかんじらしい。一番左の色と2段めの紫の乗算で使うようの色以外は割と適当

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さらに色を整えたら、
描線を顔のパーツごとにレイヤー分けして、
まずは色違いのホワイトタイガーを作ります。
で、ホワイトタイガーが出来たら、
明るい系の色違いは乗算を使うことで
色々パターンを作ることができます。^^

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乗算レイヤーのおかげで前回の50倍の速さで終わった... もっと早く知ってれば…

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グラデーションマップで遊んでみた。2枚目は元画像。
やったことは、元画像を全てのレイヤーを結合→グレスケに変換→ガウスぼかし→70%オーバーレイ→その上に夕焼け(紫)のグラデーションマップを100%乗算で、下のグレスケにクリッピング です。
ちょっと温かみのある色合いになりました。

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最近影を塗るのに乗算なる便利機能使ってる。落書きには良いすね。

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今、初めて知った。
デジタル絵のペン。透明度を変えて塗るのを知らなかった。
ネットで見る透明感な絵はこれで描いてるのか!?

ずっと乗算レイヤ(?)を使うものだと思い込んでた。
でも乗算が理解不能で使えずに描いてた。

半透明ペンを使うの分かったけど、
やっぱり乗算は理解出来ていない。

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ソフトの持つ、加算、乗算、オーバーレイを試すために
(色だけに)色々お試しで書いてみました。
どうしてその色になったか分からなくなり混乱しましたが、
陰濃さを後で調整できるのはいいですね。

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雪さんメイキング③
こんな感じで影を付けてから線画を描いていきます。
最低限の線で済むので美しく見えます。
若干厚塗り?
この影は塗分けした後、乗算でクリッピングして色を上からつけていきます。

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前確か簡単でそこそこ見られる塗り試してたなーって思ってレイヤー情報見ようと思ったら全結合後厚塗りのやつしか残ってなくて再現できなかった
影置いて乗算オーバーレイだったと思うんだけど、同じようにならん
どうやって塗ったんだこの絵

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他人のメイキング見ての丸パクだからあまり大きい声で言えないけど、このレイヤー四枚を加えるだけでこなれ感出て感動したから、この感動を人に分かってほしくて画像作った レイヤー合成のしくみは乗算以外理解できないのでなんでこうなるかは分かりません

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たまちゃんの下書きからすーちゃの線画になったもの塗りました~~

二枚目は乗算とかオーバレイの加工と吹き出しモザイク無し差分

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頑張った( ˘ω˘ )
乗算で初めて影描いたんじゃ~ぐう有能
この2人の絡みをもっと見たいです

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陰影とか乗算とか発光とかオーバーレイとかもうな~~~~~~~んもわからん!や~~~めた!!(大の字

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今日のらくがきアクターズはブリちんの水着
「サングラス的なの描きたいなーレイヤー透ける的なのってどれだろ
この乗算ってのから試してみるか出来たーー」
ってなった俺天才かもしれない
あとパラソルは人の目には見えない光学バリヤ張ってるから
影が無いとか気にしないでいいよ

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せっかく生存しているのだ頑張ってほしい(青空乗算マンより)

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