画質 高画質

【芽依3Dモデル制作紹介⑬-1】
デザイン画のままの色合いだと、習子と比べて暗く感じたので色を明るく変更しました。
合わせて影の色味に青っぽい色をのせて深みが出るように調整をしています。中々上手くまとまらず苦労しました💦

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新たなキャラクターを制作中

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今日はこれで終わり( *´艸`)

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【芽依3Dモデル制作紹介⑫-2】
テクスチャまでかけた状態の、横と後ろの画像です。
全体的に少し色の明暗トーンが暗く、習子・緋南子と比べるとテイストが違ってしまった印象なので、この後、色合いの調整をしました。

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最近、小豆ばかりがモデルで、瑞穂・柚穂がさみしそうだったんで(←親バカ!!)、普段あまり作らない雰囲気で!!

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F2000完成!!!!!
unity武器庫に並べてみたけど威圧感すごいなこれ
あとsubstancepainterの教科書買って勉強したから色々使えるようになった




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【芽依3Dモデル制作紹介⑫-1】
素体と衣装もテクスチャの描きこみをします。
いろとのテクスチャのテイストは、比較的シンプルで情報(影の描きこみ等)を少なくまとめていたので、芽依もそれに合わせます。
まずはデザイン通りのカラーでまとめてみました。

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【芽依3Dモデル制作紹介⑪】
次に髪のテクスチャの描きこみを進めます。
画像は、ハイライトと一段階の影を描きこんだものです。
毛先に向かってグラデの影を入れたり明暗のトーンに気をつけながら進めます。影を入れた事でわかりやすくなった毛束の流れの調整も少し行いました。

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髪型作るよりも服を作っていた方が楽しい
手書きなら5分とかからないであろう工程を2時間以上かけて作成するのが3DCG
一度できちゃえば後は楽できるんだけど…ともいえない

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「私もなりたい、シンデレラガール」
・・・・だそうです。

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バストアップも好きな構図(*‘ω‘ *)

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3DCG進捗!
別オブジェクトで色々実験してみた結果、骨を全部バネみたいなやつを作ってさし換えました!
これでぷるんぷるん動くはず!
なのですが、予想通り動かすと別の場所で破綻する部分が出てきました。
どう対処するのが正解なのか…また実験ですねー。

はる☆どり

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昨日今日の2日間全集中の呼吸で作ってました。
テクスチャ作成のなんたるかが少しずつわかってきた気がする。


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Twitterの更新を全然していませんが、CG製作は継続しております!

現在、こちらを製作中!今週中には完成させたい!(*'ω'*)

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プリコネのユイを頑張って作っています。
キャラクターモデルを作るのってやっぱりとても難しいです。

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原神のモデルが無料でダウンロードできるなんて知らなかった!YouTubeでマニアックなところまで解説してくれてたのですごく面白かったー!

【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー! https://t.co/k8vbkeq2LL より

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