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仮だけどもGE3自機
レイヒ(黎陽)とコトノ(琴乃)です
目の色はふたりともグレー選んだけどレイヒはプラチナでコトノはシルバーグレイのイメージです
STG用自機地上待機アニメーション作成中。
SpriteStudioの練習で色々機能試していると思った以上に動かすパーツ増えたw
揺れもので使ったメッシュ機能はとりあえず触り程度ということで、
またどこかでアニメのブラッシュアップします。
異形郷自機キャラのデフォルメアクリルキーホルダー風イラスト描いたよ(=゚ω゚)ノ やばいアクリルキーホルダー風イラストめっちゃハマる( *´艸`)
#東方 #東方異形郷 #デフォルメ #アクリルキーホルダー #描いてみた
「カラドリウス ブレイズ」自機がダメージを受けると、何故か搭乗者の衣服が破けるハレンチシューティングゲーム。敵にやられても悔しくない画期的システムだ!ちなみに男性キャラも破けます!安心して下さい!
Switch版SEGA AGESの記念に昔描いたサンダーフォース4自機っぽく見えなくもないかもしれない(キ、キャノピーが広いし、赤とか白含むから…)イラストを…
IZMOJUKI Blog: SGH THUNDER FORCE III & IV 出雲重機がリデザインを担当しました。サンダーフォースIII&IVの自機がFREEingより商品化。現在予約受付中です! #RetroShooter #SEGA #Megadrive #Genesis #ThunderForce #LighteningForce #technosoft https://t.co/WPkFLLnZ2y
SpriteStudio練習用に、以前STG(仮)用に作った自機のドット絵を、
高解像度化した絵を作成。
まだ絵は調整中だけど一旦パーツごとにバラして組んでみようかなと!
この手のパーツアニメは途中でテクスチャ修正ができるのが有難い。
前作った飛行形態までのアニメの再現をとりあえずチャレンジ…!
コックピットに重力や衝撃の緩和機能はあるが(カーゴベイ等、自機周囲に用いる)空間圧縮に耐えられるかは不明。しかし「自らを圧縮空間に格納し、ステルス移動しなければ勝てない敵」との戦いを前に、パイロットは自機を含んだ圧縮空間の展開を命ずるが、愛ゆえにそれを拒むロボ…ドロレスはいい…。
実家を整理していたら、妙な写真を見つけたのよ。
「これって…」
#深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
22時半から「ナイトメアダイアリー」を描きました。
会長自機化おめでとう!
#新しいプロフィール写真
というよりヘッダーのみだけど。
今現在UE4で誠意製作中の自作メカ2.5DSTGの自機VFA-011Herculesのイメージ画像です。 #gamedev #UE4 #C4D
#MSX 開発中の新作に自機の対地・対空射撃および緊急回避機動を実装。ジャンプしつつの対地掃射にはちょっとこだわってみた、ゲーム中使いどころないかもだけど。