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@Jun_A_sakamoto こういうかんじでノードベースでシェーダーを組めるアセットです。Unrealのマテリアルエディタみたいなやつですね
僕からもオススメ。
STUDIO GUFFAW
モデリングがしたい方はグッファへ。
キャラクターやプロップなどのアセット制作を専門とするCG会社です
https://t.co/YY5e0GCE7l
Unity用アセット・クエリちゃんモデルからコミPo用のカツラ持って来れました・・・ Blender(ポーズが人じゃない)→PMXEditor(真っ黒)→Metasequoia(テクスチャ再割当て)で道のり、長かったです・・・
SD松本イズミちゃんのUnity用アセットとFBXモデルを公開しました。
イズミちゃんのガイドラインの範囲内であれば自由に使うことができます。 https://t.co/Md6e5uBrQR
#unity3d #松本イズミ
Unityの人たちに質問です。こんな感じのトゥーンシェーダのアセットを作ったとして、いくらなら買うか教えてほしいのです!是非教えて教えて!!完成したらツイッターに期間限定でこっそり無料で流すから!!!
プロジェクトから未使用アセットを削除する奴の途中経過。使用されないアセット群を一括で消す。空になったフォルダも削除する。シーン・プレハブ・コードから参照のないソースコードも削除する。削除する前にバックアップを取る。 #unity
【突然セール!】
アースデイにちなんで、風に揺れるリアルな3D植物モデルの SpeedTreeさんが 7点もの樹木・草木・アセットを 55%OFFで4/29までセール中!急げ!
https://t.co/M2diWtHSp7
Unityおじさんのサンプル試してるんだけどImageEffectのTonemappingのせいでなんか眠たい画になってるきがするんだよなぁ。試しにアセット使ってちょっといじってみた。かなり色調変えたけど #unity3d
ブログ更新「UnityでOculusローラーコースターの作成方法(Mega Shapesアセット)」
http://t.co/CotLjWUfgA #unity3d
UnityフォーラムにUnity5(Pre-order Beta)のスクリーンショットやアセットをアップロードして良いか問い合わせたところ(β段階と明記すれば)OKを貰ったので、MMD4Mecanimの作業進捗をアップしていきます。
OVRAgentを更新しました(Unity FreeでOculus SDK 0.4.1を使用するためのアセット)。パフォーマンス少し改善、Macを正式サポート http://t.co/ZzoWCXOQxh
『Gravityごっこを作ってみた』http://t.co/VzW6ebko89 Unityで作った宇宙遊泳体験デモの解説。NASAが提供していたISS+宇宙服のアセットとSPACE for Unityの組み合わせで作成