1/29(金)公開
『機動警察パトレイバー
THE MOVIE』
*サウンドリニューアル版

𝟭.𝟮𝟵-𝟮.𝟰 𝙎𝘾𝙃𝙀𝘿𝙐𝙇𝙀

8:30
13:10
18:10(30.31のみシアター8)

シアター10
スカルプトサラウンドにて上映🚨

特別料金
■ 一般1,100円他

2/11(木)~
『機動警察パトレイバー2
the Movie』4DX版上映!

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UNDERTALEよりUndyne十一日目。
髪のリトポ⑦。
本日はトポロジーの表示なしでお送りします。
これで計15時間。

大まかな形状をスカルプトするより、リトポして形を詰めていく方に時間がかかりまくっている…当たり前か…

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スカルプトモデリングという手法を試してみたけどこれは無理かもしれん

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スカルプトしたせいでローポリメッシュがきれいにならないので,仕方なくリトポロジに初挑戦
何回かやり直すんだろうなという気持ち

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今夜も配信ありがとうございました!
今日から開始ですが娘のアート→Zbrushスカルプト→フィギア化というのをやっていく予定でございます。有識者の皆さん居たので本当に感謝でございます。しっかりモデリングは16年ぶりくらい&ツール覚えるの楽しいので今後も雑談交えつつやっていきます!

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うーん…試しに読み込んでみたものの、やっぱりスカルプトが必要な感じなのだ。

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頭部分をスカルプト~リトポ中、、、。

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そろそろ新作考えなよーといわれたので、
やってみたいことをラフ画にしたよ。

あまりにも動物下手すぎで、爆笑されるの巻。😓

これを元にスカルプトでラフ画作った。
おかしい。漫画家なのに絵のが下手だ😳💦

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頂点をちまちま動かして作りました('ω')ノ
普通にゲシュタルト崩壊するのでスカルプトの方がいいかもです(スカルプトやったことない)

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BoMになってからちょいちょい昔のレイヤー服を着てみてます。110primsさんのアーマーのインナーのテクスが素晴らしすぎて…これ…!アーマーもスカルプトだけど美しい。

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新卒一年目のときZbrush覚えながらスカルプトしたモデル、エッジが甘かったりするけど、人にちょっとほめてもらえたからここにも画像貼っておこ

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フリルを付ける

・フリルを付けたい部分のエッジを複製・分離
・限定的溶解で超点数削減
・NURBSカーブに変換・カーブの繰り返しを有効
・フリルのいち部分をスカルプトで作る
・配列複製とカーブモディファイアでカーブに沿わせる

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ブレンダーで初めてスカルプトできたぞい

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今までは、ある程度の形を作ってから、微調整したいときにスカルプトモードを使っていたのですが、1から作れるようになりたいと思い、今回初めて1からスカルプトしてみました!

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模様まで描いた。ここから毛並みをスカルプトで描いてノーマルマップに焼き付けるか、テクスチャをGIMPで毛並みっぽく加工するか悩み中。ノーマルマップのほうがローポリの角ばった感じが消せそうだが手間がかかりそうだ。

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次はzzを作成中
バトオペ2で弱いから怒りのスカルプト(笑)
ダブルキャノンを追加しろー(゚Д゚)ノ

 

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ポーズも付けてデッサンとれたので次は服のスカルプト開始するよ(テキトーに隠したら余計けしからん感じに…)

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スカルプトの練習今日は体の作成多分やり方変わって来ちゃった気がするけどここまで作った。ℤSphereとModelerの必要性に一末の不安が出たから通しで作るべきか迷ってしまった;-- 

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