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【12/18最新話公開!】「REALIVE!~帝都神楽舞隊~」(原作:GMOライブゲームス(株) ストーリー原案:サウザンドスクリプト 作画:柴田五十鈴 キャラ原案:さらちよみ)第10話が12/25まで無料公開中!大好評配信中・音楽ゲームアプリをコミカライズ! 第1巻絶賛発売中! https://t.co/DBtslE4MBl #REALIVE
発令所浸水と乗員制服の水濡れ&乾燥表現を実験中。
戦車スクリプトで研究中の泥汚れシェーダを改良して水濡れシェーダを作って一応ソレらしい表現は出来るものの、どうにも理解できない現象も発生して実装はまだ遠い感じ。
シェーダは本当に難しいね...。
#魚雷戦用意 #unity #BattleStationsToepedo
メッセージ履歴機能を追加。
入れ替わりでメニューの難易度低下機能は無くなりました。
履歴機能自体はスクリプト素材に含まれていたので最初からありましたが、当時のRGSS理解度諸々の都合で使いたくても使えない状態でした。
今は触れる程度に理解できたので実装です。
#Overnight_mare
【2020年12月9日(水)】
今作ふたまたのスクリプト作業、ちょい難航中です(>_<)今回はバスケの試合シーンがあるので、今まで以上に『動き』を要求されます。ショボい演出はダメ、でもやり過ぎると処理落ちが起きる・・・うーむ、なんとか・・・!
みなさん、こんばんは!!
寝ます!!
本日朝から企画を作って、素材作って、スクリプト組んだ3分ゲーコンテスト用作品が無事出来上がりました!!昼前に突然キャラクターグラフィックスを描いてくれ!と頼んで、今日中に仕上げてくださったヨウさん、本当に感謝感謝です!!明日説明書作って応募します!!
では!!
大変長らくお待たせいたしました。
リタのブロック崩しを公開しました。
是非とも楽しんで頂ければ幸いです。
https://t.co/B4xPf97fGg
#アリスギア二次創作
#モウソウスクリプト
@E_Nullyus Aiesu「うん
その辺りをちゃんと説明していこう
そもそも、魔法とは魔法現象の通称だ
そして魔法現象とは魔法陣(スクリプト)を通してマナにプログラムを打ち込み、そのプログラムが作動した結果、生じる現象のことを言う
OK?
これがORゲートによるマナの具現化
いわゆる詠唱発動と言うやつだ
無事、ウチの暁を「声で操作する」目途が立ちました
まだ超簡易な「お辞儀」が出来るだけですが…
※Live2D+Unity https://t.co/bzeVmmAeMk.SpeechをMecanim制御。全スクリプト処理は諦めました。無理でした
これから少しずつ声で制御できるモーション増やしていこうかと思います…♪
#3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ
ぜひ遊んでください。
「心美ショートストーリー4」
https://t.co/mRtCjNV5gc
スクリプトで参加
「バーボンハウスへようこそ」
https://t.co/1vJeGkR4MB
システムメニューなどをお手伝い
「domain Nova ーEPISODE1ー」
https://t.co/qDy8usY7dO
【11/20最新話公開!】「REALIVE!~帝都神楽舞隊~」(原作:GMOライブゲームス(株) ストーリー原案:サウザンドスクリプト 作画:柴田五十鈴 キャラ原案:さらちよみ)第9話が11/27まで無料公開中!大好評配信中・音楽ゲームアプリをコミカライズ! 第1巻、絶賛発売中! https://t.co/DBtslE4MBl #REALIVE
*barberyumyum*ahoge 01-05 @ FLF
01~04はスタイルチェンジで左右対称バージョンあり
05はスタイルチェンジでテクスチャ違いです
ギリギリまでスクリプト調整してくれたスクリプターさんとテスト付き合ってくれたフレのみなさまありがとううう😭👏
おしゃれな有料フォントが今週末まで無料!女子向けのデザインにぴったりなスクリプトフォント -Beloved
https://t.co/4f3gAr9KSJ
5日目にしてついに並べ終わった!しかしまだ書き出し準備に過ぎない。3000×10...3万もの素材のグループ化が待っている。自作のグループ化スクリプトが上手くいかなければ過労死する。サムネイルも作るの忘れてた。
UnityVMDRecorder試しててUnityでのモーションをVMD出力してるんですけど腕や肩がずれてしまう。UnityHumanoidVMDRecorderスクリプトを見た感じ肩Pや腕捩の項目がないみたいで、これが原因だと思うんですけど、どうなんでしょう?