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あとプラグインの勉強がてら、アクター選択プラグインも作成してみたので置いておきます!
https://t.co/4UiCXJfDoc
選択肢でアクターを選択し、結果を変数で受け取るだけのシンプルなものです。
多機能なものはすでに在りそうだったのでw
#RPGツクールMZ
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
初遠景MAPで森作りました
地面はツクール内で作ってフォトショで木を配置しただけ(+色調整)なんですが
やっと必要なプラグインや手順が理解できた☺️
羽根っ娘RPG進捗。
服装の状態によって立ち絵が変わるかの確認中。
3パターンでも現在の実行内容の書き方だと中身が多くなる。
もう少し整理した書き方やプラグインはあるのだろうか?
(あと、現在の条件分岐は「ステート」で分けてるけれど、変数を使った方が良いのかもしらない)
うちのミニマップは画像なので、ピクチャボタンプラグインを使えば、クリックした時にファストトラベル機能を呼び出すことも出来るんだぜぃ。
#RPGツクールMZ
プラグイン修正しゅーりょー。
1本1本別オブジェクトにしなくても、1オブジェクト内に複数Curveが入ってても大丈夫になったぞー(*´ω`*)
Meshとちがって、CurveをそのままBoneで動かしているから、絶対に髪の毛がポキっていかないんだぞー(*´ω`*)
さぁ、やっと絵の方の続きに入れる。
#b3d
羽根っ娘RPG進捗。
立ち絵(仮)のイラストを入れてみました。
しかし、戦闘中の立ち絵の表示がうまく行きません。
いくつかプラグインを試しているのですが上手く行きません。
RPGツクールMVの戦闘シーンで立ち絵を表示する方法を知っている方はいませんでしょうか。(助けて)
アンチエイリアスを入れるプラグインを搭載したら切り抜きが綺麗になった。
マスクを見たら恋ちゃんのプロポーションの良さが分かりやすく見えるね。ふむ、これは興味深い。
#オルガル2
ここ一ヶ月間ずっとMZを触っていますが、マップ制作が快適&XPの頃から欲しかった機能のプラグインがあるおかげで、かなり良い感じに制作が進んでいます。
さて、今日も音量が結構変化するのにOutputを調整できない恵まれないプラグインの子供たちに、Outputをプレゼントしていくか・・・
「AutoMAT」MarmosetToolbag3で自動でテクスチャを割り当てたり出来るプラグイン
https://t.co/WTxup0QwKY
【WEB版公開】
製品レビュー「OUTPUT Thermal」
XYコントローラーでディストーションを制御するプラグイン・エフェクト
@cfm_sonicwire
https://t.co/rAYY9XqYqr
固定用
#RPGツクール でゲーム制作して無料公開中。
プラグインやAndroidアプリもあるよ。
#モンコレTCG やってる。
#ジュエルペット を見てください。
ブログ
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RPGアツマール
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ついに来ました!
ある種この作品のコアとなるプラグインが
砂川さんの手でリリースされました。
「双子魔道士の異世界冒険譚」本格始動!
#RPGツクールMZ