入院日誌35
転院13日目
手・脚のストレッチ、自転車こぎ、腕の可動域訓練、体幹等をした。体幹は体の軸がとれずアチコチの筋肉が辛い。日曜日はリハビリ1時間のみ。
3食いただいた。
シドニアの騎士 あいつむぐほしのを見た面白かった。
ヴァイオレット上手く描けんかった🥲✍️

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進捗!!色ラフ!! 
 
【ハロウィン絵】セクシー眼帯ナース堕天使うい絵完成耐久!!!!【高可動域Vtuber/極彩夜うい】 https://t.co/CNlhILyeV7

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入院日誌34ー2
転院12日目
手・脚のストレッチ、自転車こぎ、腕の可動域訓練、体幹等をした。腕は少し動かせるようになったが着替えるのも一苦労だ、体幹が無くなっていて膝立ちも満足にできない。
3食いただいた。
王様ランキング、サクガン、逆転世界ノ電池少女等見てた。

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キル顔良過ぎて撮っちゃった

顔の可動域広過ぎていつの間に2.0なった?????ってなる(なってない)

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カミカミちゃんです!!

ゲームをプレイしながら色んなお話をするのが大好きです!

割と頻繁にパーツの改修も行われています。最近可動域が大幅に広がったので要チェックですよ!!

🔽YouTube
https://t.co/9ubWUUkhtl

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ロゼちゃんのお洋服は、可動域を損ねることなく、ほどよく関節をカバーしながラフの設定を再現しました。袖はボリュームと落ち感を再現するために資材を吟味し、ドレープが出るまで試作を重ねてできあがりました✨


https://t.co/uG9jaXIHav

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新キャラの「カーディガンさん」 名前は未定ですが、苗字は夢祈姓を継承するかも。皆様から募集しちゃおうかな?

というわけで、一枚目と二枚目をポチポチ切り替えていただけますと、コースごとの可動域が Twitter だけでも分かります!

https://t.co/6ZyuGynmpk

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顔の正面向きできたー!
明日は身体をやってくぞー!😆
めざせ高可動域!

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🌈#今日のラクガキ紹介🌈
エムDさんの「暁霧Ⅲ 試作1号機改」です!

「設定/本機は試作1号機を改修した機体。手足の一部に新たに人工筋肉を搭載したアームと脚部を採用した事によりその部分は人と同じ可動域までの動作が可能となった」

究極の進化形に🥰
https://t.co/9STnzDmIIY

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今日のクロッキー:128日目

真ん中みたいやつをイメージしてケモリシャスな感じにしたのですが、ネッコの関節可動域が分かりませんでした。


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本日Live2D4日目に突入です。
今日も昨日の進捗と共に小話。
可動域が広がる分パーツ細分化が必要になってくるので、ズボラなボクにはなかなか悩ましいところです。
全身の動画は森やか( )のアカウントで見ることができます。

お借りしたBGMはリプツリー参照です。

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オラも小さいスタックチャン(スタンプチャン?)作るズ。
本物より可動域狭いけれど、CADで見る限り動きそうな感じ。
ふむ。開発環境も作らないといけないんですね。先は長くなりそう。
現状データ:https://t.co/3x16XaDiQr

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旧キットの1/144ゾゴック君の可動域広げつつ漢らしく?しました
(`・∀・´)q

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にて審査中】

素体ちゃん ¥500

のパーツ分け済みPSDデータを激安販売予定!
フリー版でも使用できます!

身体のモデリング練習用にもってこい!
これであなたも高可動域モデラ―!!!!

https://t.co/gVpR0r8Ljx

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顔も可動域もゲームも歌もタイピングも、全部つよつよです💫

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ハゲでインパクトは抜群さらに高可動域

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自モデルの可動域を上げました
私に可動域広めで作ってくださいって言ったらこれくらいになる

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-ˏˋ はじめまして!とときサキです🎀🐇 ´ˎ-



元祖超高可動域Vtuberなので
可動域もすげぇし表情変化も自然でkawaii🥰

よく喋りよく笑いよく叫びます🥳🥳🥳
反応動画などは鼓膜の替えを用意してから見てね!

💚神きりぬきまとめモーメント
https://t.co/FWYWX6q93x

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自分絵Live2Dの可動域はこんな感じ……?
これまでのモデルより顔のX方向を少し広くしたのと、斜め向きは一応頑張った。ちょいちょい綺麗じゃない部分もあるけどまあ……ゲーム用なので高可動域極めるよりはテンプレ量産重視かな。

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