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ゴズの分身
本物はカードのばら撒かれ方が決まってて、偽物は多分ランダムにばら撒かれてるよーってやつの検証(5回目で盛大に間違えてるしEXカットイン入ってる)
写真は動画内で右のゴズに注目した時のカードのばら撒かれ方の違い
本物はカードの種類、向き、飛んでいく場所が同じ https://t.co/4O8afepwjT
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今日「いいね」等をいただいた方々がいたのに投稿した絵の色等の失敗に気付き削除してしまったので今急遽2枚目を描きました
デジタルはまだ慣れないです😖
ルーシー「今日も1日お疲れ様っす!明日のために寝るっす」
#あやかしトライアングル #月丘ルーシー #描き続ければ変わるか検証
あ!って思って描き直しました(影等を+しました)
使ってるアプリが自動で修正して色をメチャクチャにしちゃうんですよね~
クラシック聴きながら描くと本当に落ち着きますね~
突然感動しそうになります(笑)
美柑「はい!友チョコ!また明日ね」
#ToLOVEる #結城美柑 #描き続ければ変わるか検証
背景描こうとしたら全て台無しになったので戻して投稿します
今日はとある配信のアニメを見た時に出た横顔の口元が綺麗で参考に描こうと思ったので再び見つけたら参考にしたいです~
すず「え!もーれつ燃える~」
#あやかしトライアングル #花奏すず #描き続ければ変わるか検証
@TRPG_TL
『リバースリバースリバース』本日からスタートしました!ちょっとあの、出目がすっごいことになり、クールさはもうすでに投げすてられました。可能性の検証は次回ですw
立ち絵は軽油さん(#YuuVanish )にお願いしました!!今回も癖を詰め込んでくれましたw
そして発言まとめはお米さんからw
UE5でBox地形→StableDiffusion×ControlNetで同一構図のコンセプト画出力検証
絵の幅作りは良好、ただし
・形状通りなのでBoxの平たさも目立つ
・重みを減らせばランダムさは出るが人が消える
情報量が無いと情報量は出ない
絶対必要要素のみ指定して他お任せが良い塩梅?
作業量のバランスが難しい
【月曜から夜ふかしで紹介された歌い方が歌いやすいのか検証します】マツケンサンバⅡイントロチャレンジ https://t.co/wn21SiTiCb
効果が見込めず過去廃止したPrompt内容についても、WD1.5で改めて検証した方が良さそうですね。あと、1週間ほど試しましたがt2iはやはり性に合いわない様です。より高精細なのは間違いないのですが、再び独自ノイズ画像メインへ戻る事にします #WaifuDiffusion #AIイラスト
検証2:rembgr
これはt2iとi2i生成時のCHCK ON/OFFスイッチとして実装されてた。ABG_extensionの利用感と似ていて機能はCHECK BOXのみとシンプル.。
【告知①】【RAKUSPA鶴見】音ゲーマースーパー銭湯オフ「クライマックス銭湯」#クラ銭 https://t.co/X1YbFNy4zH
ご連絡:会場のDJ機材(私物)が
アップデートしました。
・CDJ-3000*2
・DJM-A9
です。
最高DJ機材の無駄使い。
検証したい方は是非どうぞ。主催は寝る。
#頼音のオルナ
よっしゃあああああぁぁぁぁぁ!!!!!
やっと倒せたあああああぁぁぁぁぁ!!!!!
ちゃんと検証出来ないまま終わっちゃった…まぁいいや
こんにちは🦊!
3月10日の検証お絵描きで描いた絵です!
23人目はリゼ・ヘルエスタさん!
メイキングのショート動画も後日上がりますので、見ていただけたら嬉しいです!
【にじさんじ(JP)の方全員描いたら絵が上手くなる説】
#ドムのお絵描き上手かな #金夜検証絵 #ヘル絵スタ