画質 高画質

三面図を作ると良いって聞いて脳をひねってそれっぽいのを作ったけど、やっぱりblenderは何もわからなかった……🥹

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はじまってました
テクスチャ、ボーン設定調べながらやるよん!

【Blender】テクスチャ貼って、ボーン設定する【もちゃ】
https://t.co/qABVTu9QyP


https://t.co/W2RRuImQkX

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*hq bokuto ngeblender jeruk
Kek bapak lagi muji anaknya :)

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一枚目のように水着などの肩紐が素体に沿っている場合のBlenderを使ったお手軽ディテールアップ術を紹介しよう
二枚目のように紐の根本から鎖骨、鎖骨から首の後ろあたりの辺を選択し、X→辺を溶解を押すと…
三枚目のようにピンと張った肩紐を再現できるわけだね。概ねうまく動くのでおすすめだ

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賭けをする時の台と階段のテクスチャもいい感じで馴染んでてよかった!特に階段は段差でデザイン崩れるかと思ったけど、問題なかった☺️
 

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久しぶりに学び直すblenderはたのしい。

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おはようございます!
先日からblenderでの3DCG制作が楽しくて仕方ありません!
夜配信でも行いたいと思いますので、よろしくお願いします!

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今回も紆余曲折っぷりを楽しんでいただけたらと思います。
手前のルーレットはblenderを使ったのでその辺にも少しだけ触れてます。 https://t.co/aZEB1QI51y

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どうやってもコースティクスが有効化できないので、Blenderを設定引き継ぎ無しで新規インストールすることにしました

今日は一日再設定に時間を取ります😌

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さま, がBlender で簡単網タイツテクスチャを公開されていたのでオトーサンも練習

可能であれば肉のはみだしはNormal Map やdisplacement 制御するのもアリなんすけど、ゴリ押し物理でやろうとするとこんな方法例かな、と(いつものヤツ

Thanks for ucupumar - San Tips!

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クリスタに3Dおむつメイド若菜ちゃんを召喚!
Blenderから3D若菜ちゃんをVRM形式で出力し、クリスタで読み込んでみました。
やはりVRM形式で読み込んだ3Dモデルはデフォルトの体型モデルと同じ要領でポースを取らせることが出来るみたいですね~

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colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座4章完了🥳デフォルメのアニメ風キャラの顔を作る講座でした
色やハイライトはお手本からちょっとアレンジ
シェーダーが複雑で覚えきれてませんが3Dでアニメ風のキャラ作りはやってみたかったので楽しいです

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おはしなございます🦊☀
お腹ぺこぺこで起きました( ¯꒳​¯ )ᐝ
今日も……blenderとたたかう……ム……
でも作りかけLive2dやるのも良いかも……なやみ

そして夜はお絵描き配信ございます、よろしくお願いします!

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下手ヘタ侍というか3D万年初心者なので手描きのベースにしております

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