画質 高画質

blender三日目にして人型生命体のモデリングに成功!!!!!

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背景やパースが苦手な絵描きほど、Blender使えば良いと思う。
3D素材だと自分の絵柄と合わなくて使いづらいという人も、Blenderだったら自分の好きなデフォルメ具合作れるし、これくらいだったら慣れたら5分もかからず下絵のモデル作れる。

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絵を描く人がBlenderを使うときは、Blenderで完璧に作品を仕上げようとするんじゃなくて、あくまで絵を描くための補助ツールとして使うということを意識すると幸せになれると思う。

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後ろのユニットも追加。ヘイロー(?)っぽい部分もblenderのミラーで制作していたり。

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modeling in wip, and concept.

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制作中のリボンのお衣装にはリボン🎀モチーフのネイルがついてます~

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息子の3Dモデルの制作過程🥳
テクスチャ変えると一気に原画に近づく瞬間が好き

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衣装製作に挑戦中…!
セーターとおリボン吊りスカートのお洋服、完成できるか…?!
ブロキマナクアバター&ポチたんに対応予定です👗

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漫画のオチ思いつかなくて久しぶりにblender動かして脳活性化させようと思って3Dのアザミヤコちゃん作ってみたら自分で爆笑してしまった

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2024.11.24-今日は双眼鏡。アンティークを意識した感じで作ったけど模様はちょっと過剰だったかも?でもこれはこれで。

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【お知らせ】
Coloso()にてオンライン講座の動画が本日より公開しました!🎉

立体感のあるイラストを制作するためのBlenderの活用法を講座のご購入後、すぐに視聴いただけます。
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2024.11.21-今日はソファ3のモデリング(△1128)。UV展開し終わって、カーブしてるから一面見た際に半分の面は見えないから左右対称に切った方が良かったかもと思った。次回の課題。

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進捗ー、まだまだリトポ途中だけど仮テクスチャ貼って顔バランスを調整するなどした、また後で手を入れると思うけど一旦こんな感じで

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2024.11.17-今日は燭台4のモデリング(△726)。持つタイプのも欲しかったので制作。以前作った小さい燭台の受け皿を軽量化の為に8角形でやって、流石にここまで削らなくてもいいのでは?と思ったので16角形ベースで内側を8角形に。

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ユウリちゃん、マリィちゃんに続いて作画補助用のパーツをblenderでつくる実験をしていた。動きや体の傾きの影響を受けやすいロングヘアなキャラは、クリスタ上でも稼働できる骨? みたいなの仕込まないと使いにくいのと、何だかんだ自分で描いた方が「楽」というよりも「楽しい」という気付き。

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【ご依頼募集】

からんころんと申します。
爽やかに病むをモチーフにイラストやblenderで作品を作っています。

今年12月〜来年2月にかけてのお仕事を募集しております。

ジャケットやMV、装丁、グッズイラストなど多岐にわたり募集しております!

お気軽にDMやメールお待ちしております📧

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learning blender because i'm too lazy to draw background for 80 panels per chapter🫠

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ディーゼル機関車、ディテールはもうこれでいいなー。次汚していくー(´∀` )

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土曜日の観閲式で対空レーザー装置が話題に上がっていたので引っ張り出してきた

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