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氷川紗夜で加工中…
意外と難しい…
背景の赤色と黄色を明るくして、
エプロンちょっといじって…
加工のバリエーションが
そんなに出来ない… むぅー
←加工
→オリジナルです
HAPPY BIRTHDAYムロツヨシさん!
料理の腕をあげる独身男性にはメニューのバリエーションがアップする調理器具をプレゼント!「混ぜる・つぶす・刻む・砕く・泡立てる」1台5役のハンディブレンダーなら、鍋に入れた材料をそのまま撹拌してスープを作るなどとても重宝します。
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セーラームーン、変身後靴で個性出してる部分も少なからずあるのにニーハイブーツが一人もいないの、バリエーションに時代を感じるな。
なおニーハイブーツが流行ったのも約10年前だから全然新しくはないんだけど、それ以降の変身少女系の衣装にはバリエーションのひとつとして組み込まれている印象。
アルカラストのタイアップで戦国炎舞入れてみたけど、ガチャいくつもあるしいつまでも続くし犬とか猫とか牛とかが混ざってて不思議に雑多な雰囲気のゲームだ…同じ名前の別人がたくさんいる
合戦は30分ずっと付きっきり?
1枚目ガチャ画面なんだけどバリエーション豊富 レア度演出は分からない
有給休暇を取得してみた鯖の一日が見てみたい
新茶は邪悪なプランニング、レジライは宝物庫で稼いだQPの勘定、柳生さんはシミュレーターで食べ歩き(幕間)、殺書文先生は副業の整体師稼業辺りとして
頼光さん:ぬいぐるみ作りnew
胤舜さん:箱庭製作new
うーん、バリエーションがあって素晴らしい……
資料用としてゼロに色を付けたら前のデザインとは本当に別物になったし良くなったと感じている。古臭さも大分減ったんじゃないかしら。
もっとカラーバリエーションとか専用カラーとか考えたくなる。
貧乏性なので、様々な手段を駆使して、バリエーションを作成しています
石の床は分割して組み合わせ自由に、
木もパーツ単位でばらせるようにし、サイズや形状を自由に帰れるように
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
#RPGツクールMV
ホコグラ存在しないモンスターセットを公開しました。
これで一気にシンボルエンカウントの幅がでますね。
アクションRPGを作る場合も敵バリエーションが増えて素敵です!!
思えば、どーしてもネズミが欲しくて作ったのが、キャラ作りの発端でしたね。
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