画質 高画質

最近デジタルで乗算っての覚えた。
まだ使い方はちゃんと分かってないけど、鉛筆画抽出して描くの楽しい

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逆光のときの影そのまま塗るか乗算で最中的に乗せるかで毎回悩む

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せっかくなのでアニメっぽくする加工の流れを繋げてみました(動くかな…)。背景を先に描いてそれに合わせる感じ。工程としては、乗算グラデ→キャラの彩度落とし→ガウスぼかし重ね→全体スクリーン→ちょっと色足し→全体に暗めのオーバーレイ→上に発光入れておしまいです。

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尻進捗。
とりあえず、まずは陰の形を立体感に合わせた形に修正して、陰を乗算にして、肌のコントラストを上げてみました。

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アマミノさん( )の線画お借りして塗らせていただきました!
お借りしてから1ヶ月過ぎてて遅くなって申し訳ないです💦でもめちゃくちゃ楽しかった~😊🌸🌸
二枚目は乗算と発光除いたやつです!

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osoと一松 (おそ一)

「こんなにちっさいのにすっげえあったかい」

デジタル原始人は乗算を覚えた(レベルが2上がった)

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【メモ用】下絵→グラデーションマップ不透明度27→乗算レイヤー(色)→下絵描き込み

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やる気がなさすぎの絵。色だけ塗りたかった感よな

覚え書き
ペンを最初から水彩で肌色15%にして重ねて、上に乗算で茶色重ね。
最後に別レイヤーで灰紫15%乗算
髪は黄色20%発光
線画焼き込みカラー63%普通25%
水彩風にするなら別の違う色を混ぜないとだなあ。この辺よく分からん

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乗算で色塗ってみた

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最近は!もっぱらアイビスで線入れしてますよう!ちょい前のムーブメントだったこう言う系が乗算組で…取り敢えず楽なので( )好きだったのですが何故か出来なくなりました!←←

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適当にと何となくで出来てることがよくわかる…色が薄い時はレイヤー複製して乗算で調整しています。キャンバスは大体1000×1000を最後800×800に縮小、解像度は72です。色塗りはもうちょっと何とかしたい気持ちはあるけど、なかなか変えられんものですね…

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乗算とオーバーレイが好きです

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1枚目がいつも通りコントラストいじってゴミ取りした線、2枚目が大まかに切り取って線画の上から乗算で色塗りした線なんだけど明らかに2枚目の方がきれい

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これ!!!!!!
乗算も発光もそれぞれ薄く赤い色を使ったらソレっぽくなったの!!!!!!!!

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実は普段と違う塗りしたかったのに忘れて普段の塗りにしてしまったので乗算オバレで誤魔化した これは加工前

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④気力が無いので乗算で影だけ置く。
おそらく存在する塗り忘れなどは寛大な心で許す準備をしておく。
冷え症で足がとても冷たい。

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こまったときの乗算エアブラシで
絵の印象を強くするの術

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髪の効果に悩んだ。
スクリーンやら乗算やら使い、取り敢えずオーバーレイでテカらせてみる。

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ほげー!400いいねもいってる!
ありがとうございますm(_ _)m
もともと加算乗算使わない形で描こうとしてたけど、どうもこっちの方向にはしっくりこなかった…😭

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元画像です。さっきのは加工後。ちょいちょい塗り残しがあるがまぁそれは目をつぶるとして、ヽ(・∀・ヽ)(っ・∀・)っおいといて。まずは、乗算を使いこなし、塗り方を心機一転しました。主に髪型と目の塗り方を変えました。

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