画質 高画質

お疲れ様でしたー!
面白かった、情報量おおすぎるキャス

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ここまで…

ここまで来たぞォ…

(情報量で死にそう)

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Twitterを始めて今日でちょうど半年が経ちました。
まさかこんなにフォロワーさんが増えると思わなかったです。
今後も自分が面白いと思える無駄に情報量の多いイラストを描いていきますのでどうぞよろしくお願いします☺️✨

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基本の形ができたので情報量増やしてきましょー

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情報量多すぎワロタ(毎度)

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蟹    完成度40% 

もっと情報量を!


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股間及び下半身の情報量を下げるためにとりあえず前掛けしてみる。補足で無しを載せればいいな。( ˘ω˘ )

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フォロワーさん曰く「情報量の暴力」というパワーワードが忘れられない頃のちび絵(笑)
(輝政・夜叉九郎・小十郎・原田)

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アプサラス2

情報量多くするとそれっぽくなってきた。

UVとか意識しないでモデリングしてるこの段階が一番楽しい。

せっかくだからテクスチャはサブスタンスペインター使ってみようかな。
もうちょいモデリング楽しむ。

3dsmax
pencilプラグイン

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ヒーロー文庫【あ】
『聖王国の笑わないヒロイン』
著:青生恵
画:ふゆの春秋

自称《転生者》から「あんたは前世で見た物語のヒロインで、いないと世界が滅ぶ」と言われた《元伯爵令嬢》で身分を捨てて女騎士になったニア・エウクレストのお話。
情報量が多すぎる。

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「昔のあたしもかわいい!」
…の情報量が1コマで収まらないパステル超先輩 ♪

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情報量シャットアウト
なんか違う感が凄かった

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本好きの下剋上1周目直後完走した衝動のままに描いた絵と、2.5周くらい読んだ後の今の解釈絵
登場人物全て把握した上で改めて読み返すと全然見え方変わるし最初から伏線だらけで情報量がすごいし何回でも読めちゃう

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再現序盤で力尽きた
ぱにぽにOP情報量多すぎんよー

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相方にやってもらいました〜!情報量多めでごめんなさいらしいです。おヒマな時にもしよければ!

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どちらかというと新しいゲームより古いゲームのほうが好き。

たしかに膨大な情報量では現代のゲームとは足元にも及ばないけどクロノトリガーはストーリーがエモい。

・時を渡る世界を救う冒険
・剣と魔法の世界
・恐竜時代から未来の終末世界
・ハーレム系主人公
・魔王が仲間になる

激シコ🤟

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最近書く絵の情報量が下がってる気がしたので上手かった昔の絵を見て勉強してた

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全体の色塗りが終了
一番注目してほしい顔周辺はグラデーション多め情報量多めにして、離れるほど単調になるようにするさぼったわけじゃないです
左は色トレス(線画の色味調整)前で右は後
微妙な違いだけど大事
これでキャラクター絵はいいけどイラストとして完成させたいので構図背景等を調整します

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当選者3人目 のアイコン画描かせていただきました!時間がかかってしまい申し訳ありません💦今回はZガンダムとMK-2を描きました!上半身だけだったので情報量を増やしたり影を大胆に塗ってみました!影は少し変かもしれませんが喜んでいただけて良かったです!😆

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