# fgo
画質 高画質

元画像です。さっきのは加工後。ちょいちょい塗り残しがあるがまぁそれは目をつぶるとして、ヽ(・∀・ヽ)(っ・∀・)っおいといて。まずは、乗算を使いこなし、塗り方を心機一転しました。主に髪型と目の塗り方を変えました。

0 2

目のハイライトあり差分まゆ。
背景は特殊ブラシ(薔薇)を乗算、覆い焼きで散布→ぼかし(ガウス)→フィルター効果(ステンドグラス)で約3分で完成ww
次描くままゆはネタ絵にしようかなー(´・∀・)

16 30

/ メソポタフレンズ…カラーパレットガチャやったら「メソポタの為に存在するカラーなのでは???」的な色を引き当てたので1か月越しに完成させました。単色は難しかったので乗算使いました('ω')スマネェ

1 20

グレーの乗算レイヤー乗せて、覆い焼き発光レイヤーでまつげとか瞳のキラキラ描く。最後に瞳に視線誘導するため耳のあたりぼかして終了。塗り残しも水彩の味になるんでマスク作らない事が多いです。

15 97

ついでなんで水彩で塗る方も。メガネは3Dオブジェクト、クリスタの透明水彩でベース塗って、上に乗算レイヤーのせて同じく透明水彩で細部描く。はみ出してるとこ気にしない😌

158 964

レイヤーの下のとこにある乗算にかえて白いとこに塗った色で被せて見たけど、こんな感じかな?

0 0

レイヤー線画乗算オーバーレイなどすべての概念を取り払って2レイヤーで落書きしたカフェクロちゃん

0 1

下塗り消して乗算レイヤーだけにしたらなかなか好みの色合いだったので

7 51

ジャンヌ描けました〜
今回は影に乗算を使わずにやってみました
レイヤー数かなり少なくなりましたね

2 9

せっかく透過にしてたんで手持ちの空を写した画像と合わせてみた(キャラは乗算で暗くしてます)
使えそうなら勝手に使ってください。

41 177

レイヤーモードのカラーとオーバーレイとスクリーンと乗算で色を乗せるとこうなる!おもしろい!!!

9 38

1日1メダロット、1日遅刻
テッピー、デュラホース、テルヤマモミジ、デンキャットの模写でした。
乗算とスクリーンを上手に使おうと試行錯誤
デンキャットが時間かけた割に今一つな感触なのが少し残念だけど、勉強になった気がする

4 11

乗算レイヤーで暗くするの大好き過去絵シリーズ③

1 1

乗算レイヤーで暗くするの大好き過去絵シリーズ②

0 1

ワカメ影レイヤー、通常、乗算(いつもはこれ)、陰影、焼き込み。(SAI2)

1 3

塗り途中
今回は影や光を乗算や加算使わずに塗ってみてます
レイヤー数がだいぶ少なくなりそう

0 4

次は髪
1.同じく乗算レイヤーで影を適当に塗ります、ちなみに最近はこういう彩度が低い色が好き。
2.影の下に通常レイヤーで髪の色を調整して、ちょっと立体感(?)させて。エアーブラシで適当に塗ればいい。
3.影のレイヤーをロックして濃淡を調整します。エアーブラシ→黒い丸ペンで仕上げます。

0 55

影に乗算使うことほぼないんだけど、お試し(肌)

0 1

個人的の肌の色塗り方
(全然普通ですがあまり参考にならないけど)
1.肌のレイヤーの上に乗算レイヤーを加えて影を塗ります、色は灰色~ピンクくらいの色でOK、自分が好きな色を選んでください。丸ペン使用。
2.影の濃淡を調整、丸ペンと水彩ブラシ使用。(はっきりにしたい部分は丸ペンで)
字数ぅぅ

0 53

テクスチャ一通り描けたのでユニティちゃんシェーダー2の設定いじってます。
ハイライトの処理と法線をどうするかなぁと考えつつ…
あと乗算でフォールオフが欲しいどうしよう。

25 103