画質 高画質

乗算とオーバーレイの使い方を先日友達から教えてもらったので早速練習…全然分からん

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4.影を塗ります。下地の上に『乗算』のレイヤーをクリッピングして塗ります。
めんどくさいので一色で塗ります。紫系が多い。すっげえ適当につけても雰囲気でます。

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乗算影が際のとこが濃くなるようなグラデーションはほどよくエッジが効いてすき

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乗算+オーバーレイだけであとはベタ塗りでなんとかなるかなと思っても、大抵はのっぺりしてしっくりこないので色のレイヤーの方でも結局いつも手を入れてる

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乗算で重ねると楽だけど、固有色の選択がいつももう一つ突き詰められなくてむずい

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乗算でうめぼしみたい

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☆ポケモン
乗算レイヤーで影付け。
ここできるるの手の色修正。そのままにしてたらRURUになってたわ(居ないのに)

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☆口(の中)
乗算レイヤーいりません。そのまま口レイヤーで少し濃いめの色を上や斜め上に塗ったら、ハイライトをひとつまみ加えます。あ、タグ忘れてた←

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☆肌
まずは肌の色を少し濃いめに修正~
今回も乗算レイヤー+2色使いですが、外側に暗めの色(濃い色)ではなく、肌の影は内側に入れるのがこだわりだったりします。

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影の乗算と光の加算を使いまわしたらテッカテカになった

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☆髪
まずは乗算レイヤーで影をつけます。次にスクリーンレイヤーでハイライト、そして筆のぼかしを使って、下から明るい色を入れてぼかします。

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因みに目の影ですが、間違って画像を消してしまうというミスをしてしまいましたが(流すな)、乗算レイヤー境目の方を濃い色で塗ってます(2枚目分かりずらくて すみません)

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『幕間』っぽく。
絵柄を変えてみたり、レイヤーの『乗算』イジッてみたり試行錯誤してます(^-^;

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イラスト画像を入力すると「乗算」や「払い焼き」等を駆使したレイヤー構造に分解してくれる手法。逆推定されたレイヤーはPhotoshop等に読み込んで編集できる。アナログ画材で描いた絵にも適用できる。超便利〜〜😄

論文:Decomposing Images ... (Pacific Graphics 2018)
https://t.co/GNEnG81874

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マシュマロでオススメのブラシを〜とご質問いただいたのですが、実は2種類しか使っていません^^レイヤー効果は乗算とオーバーレイを時々使います。絵によってアニメ塗りスタートだったりずっと厚塗りだったりと様々ですが、厚塗りにもっと慣れて行きたいなぁと思います。ソフトはPhotoshopCCです。

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スマホ塗り。

未だに乗算とかオーバーレイとかの用語を理解していない人間🤷‍♀️

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ガードの固そうなミクさんを描き直してみた。
久々に加算と乗算を使った!色に深みが出来て凄いなあ

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ラズメさんの線画塗らしていただきました♡ 線画キレイだから楽しかったぁ( *‘∀‘ ) 影は基本同じ色で乗算乗算で入れてます 色同士の馴染みがいい気がします 気がするだけかもです 

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あああああああああ彩ちゃんドチャクソかわえええええまってええええええ!?!?!?ちょ、ま、好きと好きが掛け算して乗算してなんか尊さ無限大なんだけどマジ無理!!!!!プレイしよ!!!!!!

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本日のあにさま
何か……もうちょい上手く塗れないものだろうか
要練習
加算乗算は理解しつつある

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