画質 高画質

進捗
髪の毛悩んだけど結局時間かけて一つ一つ作るのがいいかってなった。そのほうが気に入りそうだし最適化とか自分に合った方法はそのうちで。 
 画像は目周りの落書きだけどうまく描けて気に入ったのでそのうち絵も描きたい

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3Dにゃんさんのチュートリアル動画で冷えたボトルの表現が出来ました✨
モデリングしやすいのでおすすめです👍
フリー素材のラベルを貼りました😄


【Blender】シズル感あふれるドリンクボトルを作ろう【音声解説】 https://t.co/ylo9t50IVR より

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GeometryNodesを使った背面法。
CyclesでもAO影に影響しないし、速度も19秒とまずまず。今回はこれだなー。

後は毛先とかを細くするために、頂点ウェイトを設定して見るようにすればおしまい。

Eeveeのときの背面法と同様、Cyclesでもエッジをリアルタイムで確認できるのがいいですね(*´ω`*)

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19:30から配信始めます!
B3にもどって、月末の誕生日イベ?にでてみたい!よろしくお願いします!

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how to preserve the bloom?
🧊🧊🧊

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👀 side note, you can now play with my forget-me-node. links below 💙

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「タケダヒロキ〜万物の息吹〜」展

メインビジュアルや、正式なものが準備できたら再度お知らせします✳︎

B3〜B1の11点を展示販売予定です。
プラス「火の鳥」販売不可で展示します。
展示期間中は基本在廊してお絵描きしようと思っています。
スタートの土日、最終日の土曜日は必ず会場にいます!

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Ferrari Roma主要パーツ完成して、ボディーを分割した。#b3d

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jiakh kasian yg segender sm medeia🤭🤭🤭

gepeng 1 w4nn4 b3 u

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黒目浮遊法
瞳やハイライトの裏面非表示にするので合ってるんか

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here's a clear view of the art ehe

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『おさとうどうぶつえんっていいな』作りました

キャラのみ3Dモデルです
他はただのおえかきとかAviutlの図形とか

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✨Come join me! ✨ while we work on a custom VRchat Avatar for !
Making Lo-Poly meshes and doing some Normal Baking!
With a side of Weight PAIN-ting! 😅
Model Base:
Props: Me!
https://t.co/aKysyQgRT6

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