髪の毛はこんなもんかな
後はサブディビジョン適用して微調整
Blender3.0では複数マテリアル同時に編集モードにしていじれるみたいで、髪の毛の表面と裏面を別オブジェクトにしたまま調整できるのが便利

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✏️知ってると便利な『Solo機能』✏️

メッシュの編集中に、誤って別のオブジェクトを動かしてしまったことはありませんか?

そんな時に知ってると便利なのが『Solo機能』!

オブジェクトを選択し[Solo]ボタンを押すことで、即時に単体表示・編集できる機能です!

詳しくは↓
https://t.co/VJdSzOuVYq

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【b3d】
チュートリアル見ながらマジックカード作ってみた
前にTwitterで見かけてから気になっていた
blenderにオブジェクトを管理するレイヤがあるのを初めて知った!
composthing(構成)ウィンドウも初めて触った

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Wemade Connect、箱庭系ゲーム『夢みるクローバータウン』をGoogle PlayおよびAppStoreにて正式配信開始!リリースを記念して特別なオブジェクトを入手可能なログインイベントなど実施! - ニュース | アプリのまじん https://t.co/2pdyO1NFuk

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画像番号09D キャラ番号00・00・1C・1F・25 同じに見えるが一番目はKOF96、二番目はKOF97以降(パレット金色が無くなり、学ラン等の最暗色が黒とは別になった) 
デバッグオブジェクトで見れます
https://t.co/StbLIZ2RLM

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ボンネットの3Dオブジェクト使って見たかっただけ♂

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こんな感じに武器を出そうかなって思ってるんだけど

オブジェクトが通ると透過、表示させるみたいなことってできるのかな?

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【先行公開機能:ブレンドシェイプ】

ブレンドシェイプは、専用のキーフォームを作成してオブジェクトの形状に差分を加算する機能です!

表情変化などの細かな動きを差分として作成できるため、パラメータの掛け合わせの数を気にせずにモデリングができます。

 

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統合して同一オブジェクトなのに、なんで同じ症状出るねん。
しょうがないので、手打ちで全部同じになるように修正するとする(統合前段階からやり直した方が無難そう)。
必要なのはウェイトペイント色のスポイトツールだな…。

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https://t.co/UwSokLrayQ
オブジェクト地獄(あと4キャラいる

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テクスチャで口のテスト
やっぱりトゥーン調で作るなら二次元の嘘の関係で想定以上に歪ませないといけないなあ
目的を考えると口をいちいちいじるよりカメラ追従とオブジェクト変形で間に合わせた方が楽で表現の幅が広がる気がする。

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多めのオブジェクトは大体整えた感じ

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こういった芸術→魔術への傾向は、建築なんかのパラメトリシズムを批判するオブジェクト指向建築なんかとも似てるのかな。

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「PowerPops(パワーポップス)」だかなんだかが出たってニュース見て、ちょうど5年前に艦これの江風山風描いたの思い出した。もう二度とこんなの作る気も時間もない。ちなみにこれでオブジェクトは1200ちょいしかないですが当時のMacBookAirは悲鳴あげてました。

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PowerPoint のオブジェクトでできているけど、画像をIllustrator とかデパストレースして、PowerPointでインポートしているだけですよね。ヘッドセットの下に髪の毛とか無いし。見えないくらいの小さいパーツとか。

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オブジェクトのランダム色分けの仕方が分からなくて今まで苦悶していた(ggっても検索ワードが分からなかった)
今ようやく知って少し興奮している

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雪おぢ~☃️🌜
結局、まわりのオブジェクトに頼りまくって雪感出してしまった

▽おぢが雪合戦をしかけてきた!!

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農園は牧場用のトレメインでやってたからアバ少ないし輪郭や顔パーツ使えるの限られてるけどたまには載せてみるw
①新ガチャの小物綺麗♪背中アバは前ので初めて使ったけど意外と好きかも!
②オブジェクト可愛かった♡
③意外とそれっぽくできたwおめめ好み!
④靴、背中、背景どれも好み♪

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ソロ消化!
①お気に入りのトプ牧場でも手に入れれた!私の精神具現化したらきっとこんな感じw
②このカボチャのオブジェクト好き♪
③忙しかった後はほっこりする時間大事☆綺麗にできた気がする♪
咲さんトプありがとうございました!(⁎˃ᴗ˂⁎)
④私的に苦手なジャンルのトプwなんとか着てみた!

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えーそれ全部オブジェクトなの…

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