ガウスぼかしで加工すると一気にアニメのセル画っぽくなるよね

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ガウスぼかしを覚えました(使いこなせてはいない)。SAI2とクリスタ反復横跳びしてる。

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番号ふってないけど薄ピンク色を眼球下部にスクリーンでのせた

⭐︎以下自分のお気に入りポイント⭐︎
12.(加算発光)色は気分なんだけどGペンソフトで眼球の線をひいて
13.いい感じの強度のガウスぼかしでぼかす

14.乗算レイヤーは全て結合して色味調節して残りのスクリーン、加算発光レイヤーも結合

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貼り直しごめんなさい。

ガウスぼかししすぎたのでやっぱりぼかしと背景なしのやつ。

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これまだSAIだけで絵書いてた時代……かな……そうやろな……無理やり線画をガウスぼかしさせてるもんな……。でもこの絵描いた当時のこと若干覚えてんねんけど なんかうまく言ったから当時数少ない気に入ってた絵。だったような気がする。

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色トレスというか、カラーレイヤーをガウスぼかしして線画の上に乗せて調整した結果がこれ

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Procreateと仲良くなろうの会
線画をぼかし(ガウス)かけての、下塗り付きの線画との二十重ね

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色トレスはいいぞってお話
色レイヤーを統合👉ガウスぼかし👉透明度下げて線画にクリッピング
これだけで線画に色が馴染むから見栄えがグッと良くなるんですよね
ぼかし範囲15で不透明度20~30%がいい感じかと
1枚目が加算前で2枚目が色トレス後(少し肌色加算してます)

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加工品
レイヤーを複製
複製したレイヤーをガウスぼかしする
オーバーレイで好きな色合いになるまで%いじる

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自分用ざっくりメイキング。
1.線画
2.白黒で色を塗る
3.2を非表示にして固有色をバケツ塗り。(レイヤー今回は標準だけどハードライトでもOK)
4.オーバーレイで色味調整。加筆とホワイト。
あとは線画を複製→一枚ガウスぼかしにして線をなじませたり、色調補正(レベル補正)して完成(*'▽')🌸

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録画忘れてた🤤💦
①影、ハイライトを入れる。
②前景、背景を描く。
③キャラクターを背景になじませるためにガウスをかける。
④月明かりをたす。完!

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ひっくり返してみた

(メモ)線画色変、ガウスぼかし追加、指で、ちょいちょい色つけ


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覚えたことすぐ使いたがる病だから【全統合レイヤー作ってガウスぼかしかけてオーバーレイ】ってのをめっちゃやるせいでめっちゃ明るくなる

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色々試してみる

とりまガウスぼかしは最強

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世界最初のダブルガウス型レンズは1888年Alvan.G.Clarkによって設計された。数学者ガウスが考案した望遠鏡接眼レンズを前後対称に並べたことからダブルなガウスとなった。
クラーク家は望遠鏡界では著名で、父Alvan clark (1804-87)、兄George、そして弟Alvan Graham clark(1832-97)と一家で従事。

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乗るしかない、このビッグウェーブに!

(というわけで塗らせていただきました)
(ベタ塗りしてグラデーションとガウスぼかしでびゃーっと) https://t.co/9axRjWk0NM

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遊びで加工したバージョン(乗算で多めに影を入れて、加算で光源をいれる→コピー統合で複製→コピーしたヤツにガウスぼかし入れてから焼き込みカラー(?)で重ねたもの)

どうぞ('ω')ノ
  

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ガウスぼかしの乗算のせは加減を見極めるの難しい。
単に好みの問題だけど。ガウスぼかし強いと陶器肌感が出るけど、わざわざ肌のざらつきを出すために点描ブラシで肌にノイズを入れたりするのでここもバランスー…???
って迷子になり出すからあまり長々といじらないのも重要。

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髪の感じは気に入ってるので自分備忘用にメモしておきますね
1 ベース
2 青乗算で鉛筆で影
3 光 あきおパイセンは黄色人種なのと青の補色で黄色みを。最近の傾向は光の面積が広い+がっつり白くだと思う
4 3をガウスぼかし+覆い焼き発光モード

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