[更新] v1.11
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Quest対応版モデルの一部シェイプキーを修正しました。

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ヒナゴはQuest版でもこういうシェイプキーは健在です。

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Reflexさんに教えてもらったLegacy Blend Shape Normalsってところにチェック入れてみたらめっさ美人かわいいになりました~!ありがとうございます~!🙏✨
(上睫毛が頬を貫いてたのはシェイプキーの数値が100を超えてたからみたいです(バージョンアップでこれもだめになったんですね https://t.co/ctjthnhNly

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ウェイトペイントマジ苦行
って思っていたけども
解って来たらめっちゃおもろい
キャラクリで1日使っちゃう感覚に似ている
シェイプキーに至っては半永久的に遊べるレベル

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アッ(シェイプキーが死んでいる

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次~

翼畳んで初期ポーズに登録
明日からシェイプキー造っていくか~~。

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はシステムボイスの追加収録待ちなので、超久しぶりに シリーズMFDの作業。
クラウディアさんは警備員から保安官補に設定変更されたのだ。
当初はフェイスリグ式だったけど のメカニムと相性がイマイチなのでシェイプキー式に変更。

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テクスチャ終わったからシェイプキーつけてる

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チューブラヘルツ作りました。シェイプキーで動きます

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シェイプキー等まだだけど、外見はこれにて完成だと思われるので下絵と3Dの比較を載せちゃう(外見また弄ったら消すかもですけど)

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大神ルゥちゃん向けシンプルキャミソール販売開始しました!
シェイプキーでチューブトップにも出来ちゃう面白アイテムです
カジュアルにもオフにも使えます

[VRChat向け]シンプルキャミソール | DNG-Works https://t.co/yC6CXU4tK6

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最後変形させた部分を選択して
頂点→シェイプに反映で他のシェイプキー全てにコピーできます。

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デフォの状態から高機動モードに、前に組んだ状態に戻らず結構めんどい
シェイプキー登録して完了・・・、アフターバーナー炊きたくなるな

次やっと本題の主砲

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カスタム法線のメッシュにシェイプキーを適用した時法線が死ぬんですが、これってそういう仕様だと考えたほうがいいんでしょうか…

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ハレーちゃんのマズルの長さシェイプキーで変えられるから無限に迷うよね(,,ԾㅅԾ)
一枚目がデフォルト
二枚目が長め100
三枚目が控えめ100
四枚目が今使ってる長め20

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■BOOTH更新のお知らせ
昨日の片手剣を変更しました。
変更点は「シェイプキーを使って花を開閉できる剣」のバリエーションと、「剣に咲く花飾り」の追加です。お気に召した際はぜひぜひお試しくださいな。

3Dモデル「剣51」 | HollowCradle
https://t.co/1yN1CvREs9

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シェイプキーをいじってる

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おわーーーーーとりあえず前髪あげたバージョンは残り影をベイクで作ってシェイプキーまわりやったら一旦完成できる!!!はず!!!!!

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キャラクターに装備させる魔法の本をモデリング中、紙の付け根どうするかな・・・シェイプキーで開閉が出来るようにしたいんだけど付け根が難しそう

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口ってどうやって作るんや…?
もみあげ周りもいろいろいじり。
今週中にはシェイプキー以外終わらせて動くようにはしたい

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