ootidoriくん進捗
スフィアとかトゥーンとか分からないなりに色々設定変えてみた
モデリングソフトで見るのとMMDで見るのと色の出方が違うのでほんと困る😣
←MMD(シェーダーあり)  XISMO→

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わーい褒められたからブローチの拡大したやつ載せとこ!拡大すると残念だけどシェーダーパワーでつよくなれる!

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こんな4K作ってるのにロクにシェーダーも使えない底辺クオでも繋がりたい人はフォローお願いします🙌🙌
もしMMDを見たいという方がいらっしゃいましたら僕のプロフからYouTubeに飛んでください(露骨な宣伝)

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前に作ったシンゴジラのテクスチャを修正。
うーん、シェーダーが難しい

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Boothにて「きつねっこなフィーラ」の販売を開始しました!
多彩な表情やVRC上での色変更、ペットなど、アバター3.0の機能をアイデアの限り詰め込んだ子です!
ユニティーちゃんトゥーンシェーダー使用、VRMも付属します!
よろしくおねがいします!

https://t.co/5cyDTtcm64

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気になってしまったのでちょっと修正した、裾当たりのウェイトの塗り直し、形を自然な感じに、シェーダーをUTS2に変更

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建造周りは最初からよさげなシェーダーのはいったARKみたいな感じだが、パーツパーツのテクスチャが低解像度なので動作もそげにおもくはない。

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ウェイト塗りとシェーダーの設定までやった

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静止画。まだまだ途中で、ちょっとずつ進捗載せていきます

2/27(土)〜VRCアバターミュージアム2にも展示します!
シェーダーはUTS2です

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頂点カラーを適当に塗ってエフェクトにグラデーションをつける手法を最近使いまくってる
頂点カラーを乗算してあげるシェーダーを作ればUnityでも使える、あとめっちゃ簡単ですごく綺麗に見えるからオススメ

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別に陰影描かんでもベタ塗りにしてトゥーンシェーダー読み込んでしまえば、それでもセル画みたいにはなるのだが...

そこは好みの問題

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最近お気に入りの粘土風のシェーダー。blenderでそれっぽくボコボコに見せてるだけでホントはツルツルなんだけど、Zbrushに持っていってこの方の配布されてるSurfece noiseを適用すればそれっぽくなったよ。まだ調整必要だけどこれで3Dプリント出力にも対応出来る!ありがとー
https://t.co/oF4bnLmSs8

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海鶏(ウミウシ×鶏)くん
BPRレンダーじゃなくても、シェーダーだけでトゥーンっぽい感じにできるの知らなんだ…

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リアアリスちゃんの付属Blenderファイルつかって、顎をすこし小さくしてエクスポートしたリアアリスちゃんに元のシェーダー適用させたんやけど、なんか頭の周りに黒いのがまとわりついてる。。。
あれかな、モデル出力時の設定なんも触ってなくてライトとか含まれてたからかな(あの設定忘れた)

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ハッピーバレンタイン!
というわけでここまで作って力尽きたので適当に配布します.
一応幽狐さんに合わせてます.
シェーダーはUTS2を使用しています.
(ちょっとウェイトがガバってるけどご愛嬌)
(SSくれたら喜びます)
https://t.co/ppTgYUfjKz

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これはミコエレ 元気なムンキが怪我してるのを助けたら懐かれてしまった根暗シェーダー

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以前作った靴をポリゴン削減していい感じに焼けたよ~!クエスト向けアバターに付いてくる予定だよ~ (でもquest向けシェーダーはノーマルマップ使えないと思うのでどうなる??)

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今日のふるふる
PixiJSのシェーダーでゆるい感じのボーダー

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まあ足の裏しっかり作りこんでもセルシェーダーじゃディテール潰れるんですがね!!!
リムライトとアウトラインで形がわかるくらい

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WIP

ボーンいれてポーズ付け
前回からデザイン変更しつつセルシェーダーっぽい感じに
ついでにシェイプキーで眉毛とか口を動かしてみたり

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