//=time() ?>
添付の元絵みたいに「とりあえずシンプルに塗ったあと、ウザくない程度に色が足せないか?」みたいなエフェクトの実験でした。トーンカーブよりだいぶ取り回しは簡単だし狙った色味が出しやすい感じなんですが、CLIP STUDIOで同じことが出来そうかはこれから考えますね。
[無心]
#pixiv今日のお題 #黒髪 #厚塗り#創作
笑顔の次は無表情。トーンカーブやレベル補正さわりだすと沼にはまって何が正しいのか分からなくなってくる・・・ https://t.co/gqc5HO8adw
4/21 描きました
クリスタで
ペン入れ約15分
色塗り約20分掛かりました
Lightroomをしました
トーンカーブを変えました
(`・ω・´)✨
(高校生終了まで残り710日)
最終的にトーンカーブや乗算レイヤーを使用して色味の調整をしますが、
肌の色は影響を受けたくないので最後まで必ず別レイヤーで保存してます。
今回は、肌色はあえてあっさり塗ってみました。
③
塗ったら色がくすんでたり薄いような気がする時にやる加工メモ。
1枚目:乗算影使って塗った元絵。
2枚目:カラーバランス。基本的に明部をより暖色に、暗部をより寒色に変更。レイヤー透明度も少し下げて馴染ませ。
3枚目:上記+トーンカーブ。RGBグラフの左下だけちょい下げて、暗部を濃くする。
今回レタッチ練習でおにぎりさんや他の方のMMDモデリングを使って3D臭さをどれだけ消せるか試してみました。やってみて感じたのは3Dをレタッチする時はレイヤー機能を使うのが必須でトーンカーブでの明るさ調整等といった機能を使うよいきっかけだなと思いましたいずれは自分のモデリングでやりたい