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ざっくり解説Part2
⑤ハイライトをぶち込みます。光源の色味を気にします。
⑥目の縁をぼかします。ロマンチックになります。
⑦ぼかした上で目の縁を黒くします。すると黒目っぽくなります(明るい瞳の場合はしなくてもいいかもしれません)
⑧ハイライトと色味を調節して完成です
ざっくり解説Part1
①白目は青で塗ります。後で色を変えます。真っ白よりも、めちゃくちゃ白っぽいグレーくらいが良いかと思います。
②瞳を描き入れます。
③光源を意識しながら影と色味を足します。
④瞳にも影を入れていきます。影は中を少し抜くと、なんか良い感じになります。何故かは謎です。
なんか使い道わかんないんだけど縦長のサイズ指定があったから組み直したやつ。光源が大変なことになってるんだけど、左右あってるし構図はこの方が良かったかなという半年越しの気付き。指定pxに合わせたら解像度もひどいです
知人依頼で描いてたスプラトゥーン絵、出来た!
未プレイ勢なので、どのポージングが一番動きが出るのかかなり苦心しましたわ💦
あと水彩っぽく淡い雰囲気でというリクエストなので、いつも以上に光源とか意識しましたわ💦手持ちコピックの色数、という縛りも大変でしたわ💦
☜加工済 元絵☞
#イラスト練習
顔の肌塗り方模索中です。
意識した事
1.線ではなく色で面の変化を表現する。
2.光源に近いほどグラデーションになるようにする。
3.目元の陰影を表現する
前回のだるまさんが納得いかず再挑戦してます!
[5]光源のレイヤーを「覆い焼きカラー」にする。
[6]夜の色にしたい色で塗りつぶしたレイヤーを作り1番上に重ねる。
[7]塗りつぶしたレイヤーを「焼き込みカラー」にする。
完成💪✨
元の絵の色合いやアプリケーションの違いによって仕上がりは変わると思いますが、こんな感じで加工しました。
#FF14 #ヴィエラ
merryさんのスタジオにお邪魔してきました😊✨優しい光源の雰囲気ある素敵なスタジオ様でした💖
#st_mirrors 様
Gaia tiamat ミスト
17区拡張街
トップマスト13号
雰囲気と光源だいじ系
(5/5)
この数ヶ月、一番上達したかなぁと思うのは肌の塗りと光や影の表現です。
名もない絵描きの名もないイラストを好きと言ってくださる方々に感謝します❗いつも見に来てくれてありがとうぉぉ‼️