単純に山の遠景と太陽か月かなんかだけでも似たようなの何枚もあるけど気にしないでくれ

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息抜きに、久しぶりに遠景マップ作りました。そしてタグも超久しぶりに使います。
なんか森の奥地にあるっぽい教会とかそんな感じです。雲の影を地面に落とすの、初めてやってみたんですが中々好きな感じです。

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今日は遠景の山並みを描いてみたよ。
秘境感でたかな?

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ツクールゲームと言いつつ、マップはウディタで作って遠景にしてるの、ツクると言っていいのだろうか……。(メイン製作はウディタ)
ワールドマップにある街チップと同じような建物を組めるのすごく楽しい。有償ワールドマップチップ買って良かった。

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色を乗せてみた!
遠くは黄色+緑、近くは紫+赤な感じ。
これだと遠景のが目が行きやすいかな?

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背景描き込み後、遠景と手前の葉をガウス。
他色々。


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東京湾オベリスク特異型戦
この前より遠景の夜景や水面がよく描けた気がします!(見えない

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アトネさんの今週のテーマは「背中」!
背中向けてる絵、遠景絵以外ではあまり描いてなくて
露出度が高い服の場合に顔だけこちら向いてる構図で使用することが多いみたい?
(※個人の傾向です)
あと右はほむらと砕岩刀ホムラというネタ
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すごい景色。

彼の画像だけ、間違えて遠景フォルダに保存してしまっていました。
遠景画像なので、横方向に進んでいくと、彼も同じペースでスライドして来ます。

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遠景の千奈美が千奈美に見えにくい要因としては分かれ目が尖ってて、微妙にハネてるのが省略されているからか?

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最後はこの白くて箱型な謎の艦です
艦隊の遠景シーンにはいつもいるんですが、戦闘に入るとパタッと消えちゃいます
補給艦にしてはいる位置が変だし、空母にしては艦載機出さないし...

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割愛した遠景

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近くで見るとほんっっと描き込みすごいよ...
遠景でも細かく描きこんである...
どれだけ労力が必要な仕事だろう

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スケッチ会で描きました。渡久地遠景

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黒道先生からアドバイスいただいたので実践。
こ、こうでしょうか|д゚)ガタガタ
(ちなみに遠景のプラグインで加算表示できてるっぽいです)

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RTP雑加工しただけだけど、これを背景2にして、はいけい1に遠景素材入れたら「崖上から巨大ボスと戦う」ってシーンが作れるのでオススメ。

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オリーブさんとクレインさんに建物の描き方相談をして出来た次回作の背景です。結局少し遠景になってしまったのでパース定規や分割線は使わず下地に塗った窓の光部分を直角と水平の定規を使って消しゴムで窓の形に削る作戦でやってみました。
お二人のアドバイスでたくさん考えて取り組めました!

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本日の途中絵です。森の左側も描き込みました。
この後全体の調子を見て加筆したり潰したりするかもですが、ひとまず中遠景はこんな感じで。

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遠景の岩山や木々を描き込んでみたよ。
右奥の植物生い茂った岩山はほんとうに苦労した・・w

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