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#皆様のマップを見たい気分
息抜きに、久しぶりに遠景マップ作りました。そしてタグも超久しぶりに使います。
なんか森の奥地にあるっぽい教会とかそんな感じです。雲の影を地面に落とすの、初めてやってみたんですが中々好きな感じです。
ツクールゲームと言いつつ、マップはウディタで作って遠景にしてるの、ツクると言っていいのだろうか……。(メイン製作はウディタ)
ワールドマップにある街チップと同じような建物を組めるのすごく楽しい。有償ワールドマップチップ買って良かった。
アトネさんの今週のテーマは「背中」!
背中向けてる絵、遠景絵以外ではあまり描いてなくて
露出度が高い服の場合に顔だけこちら向いてる構図で使用することが多いみたい?
(※個人の傾向です)
あと右はほむらと砕岩刀ホムラというネタ
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すごい景色。
彼の画像だけ、間違えて遠景フォルダに保存してしまっていました。
遠景画像なので、横方向に進んでいくと、彼も同じペースでスライドして来ます。
最後はこの白くて箱型な謎の艦です
艦隊の遠景シーンにはいつもいるんですが、戦闘に入るとパタッと消えちゃいます
補給艦にしてはいる位置が変だし、空母にしては艦載機出さないし...
黒道先生からアドバイスいただいたので実践。
こ、こうでしょうか|д゚)ガタガタ
(ちなみに遠景のプラグインで加算表示できてるっぽいです)
RTP雑加工しただけだけど、これを背景2にして、はいけい1に遠景素材入れたら「崖上から巨大ボスと戦う」ってシーンが作れるのでオススメ。
オリーブさんとクレインさんに建物の描き方相談をして出来た次回作の背景です。結局少し遠景になってしまったのでパース定規や分割線は使わず下地に塗った窓の光部分を直角と水平の定規を使って消しゴムで窓の形に削る作戦でやってみました。
お二人のアドバイスでたくさん考えて取り組めました!