画質 高画質

ニホンカワウソちゃん描いてるなう
陰わからん、全 然 わ か ら ん。
乗算レイヤで良いんですか?

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セイくん部分だけコピーして統合して乗算。ガウスぼかしかける。適当な不透明度に。背景調整して全体にもう一枚グラデマップ貼り貼り。なんとなくヒラヒラしたの乗せた。どこを見てるか目線の怪しい朴訥君の完成。

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お絵かきするの久々過ぎてときさかみねで
リハビリしてみたけど、前はどうやって
描いてた…?ってくらいには描き方を忘れた

塗りは模索中。色々変えてみました(・ω・)
乗算?ってのをはじめて使いました(知らなかった)

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【にょた注意】落書き〜!乗算有りと無しです

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大昔のやつだから今と塗り方も使ってる紙も違うけど、こういうパソコンでいう乗算?的な塗り方も出来るよ!ってやつ。最初にベースになる影一気に塗ってから色置くやり方

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私の中での謎機能、クリッピングとか乗算とかを使ってみた。これは重宝するやつや😳イラストはミクさんです🌸

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彼にお好み焼きモドキを乗算発光して加えたものがあちらになります

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乗算使わない塗り方の方が好きだというのがわかった三時間の成果です。後ろの猫のシルエットはフリー素材お借りしてます

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昨日?の夜言ってた描きかたで落書きしてた。乗算、オーバーレイ前の画像はこっち

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乗算覚えたから塗り直した!すごい機能だね知らなかった
背景死んでるな…

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メイキングその5→本塗り。肌は乗算レイヤーでピンクの濃いかげを描いて、普通レイヤーにエア水彩で化粧させて終わり(1,2枚目)続く→

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加工のちからってすげー!!
(塗りおわり→乗算で影&加算発光で日差し&オーバーレイ加工etc…)

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11:塗りが苦手、本当に。でも仕上げは好きです。仕上げにはよく和紙のテクスチャを乗算、もしくは焼き込みカラーで一番上に乗せます。最後は複製をオーバーレイ、気に入る透明度までバーを行ったりきたりします。たのしい!

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ちょっとした加工のお話
赤丸部分が色を調整したレイヤー
全部描き上げたあとに上から乗算・覆い焼きなんかで色調整していく

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というわけでアニメ風アンダーバーさん落書き
乗算レイヤー2,加算2(一枚は透明度30パー)
全部ペン使用でした

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乗算を覚えたので1枚。
イヨさん描くときいつもその顔だなお前

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②ポニーテールの雷蔵~!いつもどおりですね(笑)
下塗りと同色で乗算で塗りましたった。

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その11、透明度入れてる水彩線+ベースに肌色やった上で白以外乗算での二色水彩筆塗り
(ぎせいしゃ少数さんの所のカナさん

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1.ざっくり塗る
2.模様のとこを乗算で塗る
3.レイヤーをスクリーンで光が当たるとこを薄く塗る。ぼかすなど

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⑦最後に乗算と色度調整して完成しました。
いつもの塗り方より立体的になりますね。
勉強になりました!😀

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