画質 高画質

バカの一つ覚え状態でスペキュラマップ、ラフネスマップを片っ端から適用させ無事スク水JK完成しました。髪も適用させてます。顔はやりすぎないようにした結果あんま濡れてないからレタッチしただけ。


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今年は3DCGメインで活動していました。
3Dで販売モデルを売ったのもはじめてです。

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Blenderでナイト・オブ・ゴールド ATをモデリング(53)
頭のトゲトゲの大きさ・角度・位置などを試行錯誤中です。




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ただ撮りたかったボブちゃん(*‘ω‘ *)

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下半期はほとんど3DCGに費やしてしまったので…来年はもっと製作ペースを上げていきたい…!!

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アルカディア号製作。大まかな形が決まったら細かい部品を作っていきます

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セールの時に、こんなシチュエーションも作るかもとか考えて一式買って、一度も作品にしてなかったの!(他にも結構あるかも)

天空マットでDOA!

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昨日はこのコの調整に時間を費やしました( ..)φ

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今年はドット絵はあまり描けなかったかも。その分アニメと3DCGを覚えたので来年に活かしたい。

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アルカディア号製作。雰囲気出てきた(=´ω`=)

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昨日だったかリリースされてた、HD Kayla Remake and Kayla Hair for Genesis 8 Femaleに何人か顔を混ぜて試作。

双子たちはシトリー的な立場にしたいので、何人か表情調整のしやすい気に入ったキャラを揃えたい~!

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この動画を参考にして、体のリギング完成〜
プラモ動かしてる気分笑

あとは顔をどうするかだなぁ
縦長の目って閉じるの大変だ



https://t.co/2doul1x2fu

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分けるの無理だったので4部門にしました。リ・ハオくんはいいぞ。
①3DCG4選
②お気に入り絵4選
③分裂ハオくん(ハオむてこ)4選
③その他ある意味お気に入り4選

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3DCG学習203日目🔰

🔘ZBrushで顔を作る練習

表情を動かす予定がないなら
歯は唇からつなげて彫ればいいことに気付きました🙂

口まわりは細かいし頬も難しいです。
次は目とその周辺を作ります。
解像度128だと彫り込みに限界があります🤔
そろそろ250にします。

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一通り完成しました、操車場のセットでよく見かけるCoaling stageです。
3期のプロップ写真から作ったので、これを基に2期、4期、6期以降のバリエを製作します。

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riffで残っている一番古いイラストとカラーイラスト
(Painter Classic)
1998/12/23,1999/1/15
イラストより3DCG(Animation:Master)がメインだったころ
RS232C接続、ACアダプタ必要な初代intuos。WindowsNT4.0で動かしてた。CPUはPentiumII 450 Duall(OC 504MHz)

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Rei Ayanami sculpt update, colored and given simple pose :>

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Le twitter de Kagura Nana () dévoile le prototype 3DCG de la figurine 1/7 RIBOSE de「Virtual Youtuber Kagura Nana Artist Ver.」.

※Plus d’informations prochainement.

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