画質 高画質

アイビスのペンで、にじみってやつが気に入った。あと、不透明度ロックちゃんと使ったの初めてだけど、これ楽だわ

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【下塗り】
1:バケツでベースの色をベタ塗り
2:明度・彩度の低い色でざかざか色分け(はみ出しててもOK)
3:乗算でそれっぽいところに影をつける(紺色)
4:発光で光を入れる(薄い黄色)

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UNDEADの視聴最高だね……
雨の中で歌う零さん描いてみた
自分の別垢にも上げたけど、それを明度とか加工して暗くしてみた



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いい感じに締まるよね、黒の塗りのオーバーレイに赤茶
ハザマのスーツに赤茶でオーバーレイかけて透明度適当に下げてる

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久々にPainterで色塗りした。この色相・彩度・明度ズレ、これをクリスタで再現できたら非常にありがたいんだが。
それにしてもウチの盗賊アーサーはこの衣装のままずいぶん長いことお着替えしていない。臭そう…。

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地元岐阜に帰ってきたということで…
モネの池に行ってきました!
水の透明度が半端なくて、鯉が浮き出てるように見えるんです!!
!めっちゃ綺麗!!



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ヴァンピィの線画置いていくんで暇つぶしに塗り絵にしてください。「輝度を透明度に変換」でそのまま線画レイヤーにできます。

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モフリエル様通常版おおきいほう。たまたま不透明度下げたのが逆光っぽくてなんかいい感じだったので図鑑はああなりました。 

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白抜きでやる髪をsaiで実践
3っつ目は上のレイヤーを範囲選択して1ピクセル拡大して下のレイヤーで黒の塗りつぶし。ちょっとごみができる。
塊のレイヤーは層を把握するために色を変えてるので白に塗りつぶすときは透明度を保護して。

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濃いめの茶色でベタ塗りしたレイヤーの演算モードを焼き込みにしてから、レイヤーの不透明度を下げていきます。今回は15%まで下げてみました。

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あと気が向いたので(かなり)適当メイキング。
1:線
2:べた塗ドバァ。光源きめ。
3:乗算で左上の色を中心に適宜明度変えて影。同時にスクリーンで光らせたり。
4:背景描いて色調節して発光させておわり。

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最近乗算レイヤーより通常レイヤーの不透明度を下げる方が好きな色になることがあるのでもやもや

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PCで作業している色合いとスマホで表示されてる色合いが違い過ぎて戸惑っております。タルトの絵をトーンカーブを下げたり彩度や明度をいじったり何が何だか@@;一時期赤いガラスの眼鏡を掛けていたのが悪かったかな~?リアイベ楽しみ。

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ローソンの方が優勢と思ったこと①色相の再現度

明度も関係してそうだけど、青や緑など若干色相が異なる。がよく見て比較しなければ気にならない程度(O型)

この2枚の背景はローソンの方が色相の再現度が高かった

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17.先ほどの背景を複製、すべて真っ黒にしてガウスぼかしをもう一度かけさらにボヤボヤにしてレイヤーモードを乗算透明度を下げたのちずらして配置して立体感を出します

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11.最後にアームカバーを塗ります
下塗りの透明度を若干下げて(90%)影を入れます、薄めの広めに影取ってます
次に中央を残すようにエアブラシをふきます。

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8.光を入れる作業に移ります
ベースの色をスクリーンで入れて透明度を下げてハイライトを入れます。

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この透明度すごい綺麗。

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岐阜県 関市にある「名もない池/モネの池」なう!この写真は携帯だけど、カメラによって全く色味などの写り方が違くて面白いけど難しい。しかし大変綺麗な池であると思う。透明度抜群で素晴らしい。

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そしておまけです。7割くらいの仕上げで鉛筆は置いておいて、その後フリーソフトを使い、通常レイヤーでベタ塗り。不透明度を50%前後で調整してみました。味残せるし簡単なのでアナログ派にはおススメです。 

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