画質 高画質

厚塗りの練習に頼光ママ 人生でたぶん6回目ぐらいだと思う厚塗り
塗ってて楽しかったが、もう少し立体感を感じさせるような塗りをしないと
あとこれは手癖なんだけど、顔の肉付きがよくなってまるでキャラの特徴をつかめていない RAITAさんが描かれるあの素敵な女体は真似できないなぁ…

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連載当時、りぼん見て「手書き?はぁ?この時計が手書き??」って細かさにビビってたやつ、原画で見るとなお一層意味がわからなかった。そして印刷じゃ伝わらない、吹き付けたホワイトの立体感。

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めちゃくちゃお待たせしてるんで、過程を見てもらおうかなと思いましてwまだほんとに下地を塗っただけなんで、立体感も何もないですがっ

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髪の毛修正だよ、立体感出たような出てない
あと目をうまい感じに修正できたらこれで抱き枕作るよ!

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【キャラクターに立体感を生むテクニック「まわりこみ」と「反射光」】
反射で見極めて攻略! 質感の違いによる塗り分け方 | いちあっぷ講座 https://t.co/pL8kAHmqEe

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公式アカウント 用にメンフクロウ描いた。顔の立体感が水彩だと難しいの忘れてた…。

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【立体感を生むコツは影から描くこと】
反射で見極めて攻略! 質感の違いによる塗り分け方 | いちあっぷ講座 https://t.co/pL8kAHmqEe

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【フリルが上手に描けない方へヒント!】
3つのポイントを押さえて可愛さUP! 立体感が出るフリルの描き方講座 | いちあっぷ講座 https://t.co/Pi1Jl9XIJD

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③あとは塗る すごく工程が飛んだ印象ありますが・・・塗るしかないです。②で乗せた色をスポイトして、65%で塗ります。メインの光源以外に、周囲からの弱い光を入れると立体感が出るような気がするので青っぽい色も入れてます

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ビオラのヘアゴムが出来ました。
花びら一枚づつそれぞれ刺繍して立体感のあるビオラです。

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グループ展
meli-melo〜5人の作家と可愛い部屋〜
に持っていきます。

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気力が尽きた・・・
立体感って何?陰影ってなに?

やる気〜スイッチ君のはどこにあるんだろ〜←

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横顔描くとき意識したら我ながらかなり良くなったので備忘録。おデコ意識するのめっちゃいいと思う。横からだけど、立体感意識忘れず。

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ソラ色さん()の線画お借りしました〜
ソラ色さんのキャラみんな可愛い
なんか、色塗り練習程度なので
なんか雑……。
立体感の出し方が知りたいこのごろ( ˙꒳​˙ )

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 明るくなったよー!優しい感じになった^ ^
ぼかしは背景もだけど影に入れると立体感でるよ!
一応参考程度に結構前に描いた自分絵ですが…ぶっこんどきます←
一松の首の部分の影の部分にぼかしいれてあるよ。あと髪の紫もぼかし入れてあります!

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パネルはこんな感じでした!背景のパネルとゆかりんのパネルを別々に印刷し貼り付けて、ちょっとだけ立体感を出してみました!

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来年はもっと背景もキャラも立体感を考慮して描けるようになるように頑張る。
頭を使って絵を描くのが目標……!

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シンプルな髪型を描くのに慣れたら描き込まれた髪も描いてみましょう。髪の流れや立体感に意識すると良いでしょう。 描き込まれた髪| sensei by pixiv - 動画で学ぶお絵かき講座 https://t.co/2dT7zFqgim

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【フィルタリング実践】
フィルタリングは下地色の上から色調を調整したり、あえてブレさせることで立体感を強調する手法です。まず基本色を塗ったチップにフィルタ・リキッド各色を塗って色調の変化を確かめます。今回はカラーモジュレーションのグラデ状に塗装したチップに4色それぞれ塗装しました

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数十秒で何となく立体感が出る気がする方法のやつです

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