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③加工
デジタルの強み加工がきた‥‥!(笑)
1枚目が色塗ったやつになります。今回は暗くしたかったので、新規レイヤーで緑と黒の極端なグラデーションを作成し乗算50%におとしました。全体に統一感ほしくなるので、ベース色決めて乗算したり焼き込みしたりすることが多いかもです。
口の中の色のレイヤーを作って塗り塗り。瞳の色のレイヤーも作ってぬりぬり。(ここまでで2枚目画像)
次に鉛筆ツール(筆側に乗算設定済み)を瞳の輪郭と中心に線を書いて、塗りなじませツールで馴染ませる。
1、乗算でベタ塗りしたレイヤーを消しゴムで削って陰影をつける
2、オーバーレイで色をぬる
3、発光レイヤー、スクリーンで通常の光、照り返しを塗る
4、線画より上に発光レイヤーを作りハイライトを塗る
@aya_to06 こんな感じです!
白黒で大まかに描きたいポーズを描いて乗算レイヤーで完成イメージの色を置いてみる。
↓
上から焼き込みレイヤー青とオレンジで薄目の色にして線画を上から描きます
↓
下の白黒レイヤーを整えて乗算レイヤーで色を塗りつつ普通のレイヤーで描き込んで、色を整えて完成!
二枚目瞳孔のほんの少し濃くて黒い色で乗算で瞳孔と色の境目わからないくらいの色でスプレーで影塗って。三枚目影の上らへんに好きな色でスプレーでグラデーション?みたいになるように塗って。四枚目白いスプレー覆い焼発光で見た感じのまま
@kappa2gou11 私のやってる塗りのひとつなんですけど、こんな感じで塗ってます。
2の所ムラが気になるようならレイヤー複製して、ガウスぼかしかけて乗算にして、%を弄ってムラをなじませたりしてます。
今までで一番上手くできた!筈…_(:3」z)_
今回は乗算加工発光以外にも、スクリーン、オーバーレイ、比較、ソフトライト…ect
などなど色々な機能を使ってお絵描き描き描き〜⸜(๑⃙⃘'ω'๑⃙⃘)⸝
これもうどっかの表紙に使おうかな…?
因みに線がないバージョンはこちら↓