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@Hartmann1939_45 資料とか情報量とかの問題なんですかねー?
私は悪役大好きなのでトーテンコプフやっちゃいましたけど、見てる分には大好きです戦前陸軍。
色んなもの描きたいなーと思ったので
まずはめっちゃ気になってて最近やっと漫画を見ることが出来た仙狐さんを描きましたー!(情報量)💦
仙狐さんのもふもふほすぃ…( ´ཫ` )
#イラスト #デジタルイラスト #世話やきキツネの仙狐さん #仙狐さん
とりあえず今日は夜刀先生のウナちゃんの進化してる立ち絵設定してからちょっと色々いじろうかな(=゚ω゚)想定外に情報量多かった(゚Д゚;)
今週は夜勤だしフォトナの動画編集するけど果たしてどっち用に作るのやら、まあまずは作ってから考えましょましょ(/・ω・)/明日から頑張る!w
「感染自罪のモンタージュ」KP凍夜さんPL常陸さん,灰月さん,さかきさん
AENDで無事帰還しました!
1日目は情報量と知ってしまった中身に慌てる面もあったものの、無駄なく収束するストーリーとそこまでこぎつけたAチームに最高でした!
命のギリギリを狙いに来るUSBさんのシナリオは最高ですね!
CoC『感染自罪のモンタージュ』
KP:しのはらさん
PL:うがつさん、まいまいさん、ろろさん、ふなかわ
1日目セーブ!情報量の多さに殺される……
8時間後に再開です!寝たら全部忘れるなんてことないようにしたいね……
皆さん明日もよろしくお願いしますー!
本に載せるであろうシャロの設定ラフの一部。顔周辺だけで情報量が多い。
(描いてくれるという猛者がいたら泣いて喜びます。いなくてもどこかのタイミングで友人達に描いてもらおうと目論んでる)
そもそもこのカット、絵コンテからして要求レベル高すぎる。
画面一番手前の女の子、橋の男の子、中景の坂道と建築物、遠景のショベルカー。ワンカットのレイヤーの情報量多すぎ。ワンカットに何階層情報仕込んでるんだ。
それを空間的破綻なくキッチリ仕上げてるレイアウト力…たまらん。