画質 高画質

す…

すごい変化だ…!

ちょっと試しに影を乗算に変更!

いや、まだ乗算1枚乗せただけだけど、

陰がくっきりするとこうも変わるものなのか

先生に聞いた感じに厚塗りしてみようかな((

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③薄
私の中で一番理想には近い塗り方。
下色は全て白から始まり、透明水彩一本と乗算との死闘を繰り広げる
一番ふんわりしていて、柔らかい印象な気がします。

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お絵かきソフト(CGillust)をア●メイトで買ったけどレイヤーがよくわからないまま鉛筆スキャンの上から乗算で塗ってお絵かきBBSにアップロードして加工している頃

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4.今度は2のレイヤ~に加算・発光をかけたレイヤ~をクリッピングして窓からの光を意識して明るい面をつくります

5.逆光なので…
一番上に乗算のレイヤ~をつくり、薄めに全体に影をつけます
光が当たるところはつけた影を消します

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2.ベタッと塗ります 画像は透明度を下げています
色はポケショからスポイトで吸い取ると楽だし、でざいな〜様のお力できれいな配色になります
レイヤ~を分けるとあとで楽ちんです

3.線画をうっすくしました
2のレイヤ~それぞれに乗算をかけたレイヤ~をクリッピングして影をつけます

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松田トキ様() にデザイン使用の許可を頂いたのでアイリーズさん描いてみた
小説新章の展開はこんな感じ?

初めてデジタルで描いたけど、何度もやり直しできるのはすごく楽ちん!
レイヤーの乗算とかまだ意味不ですが(‘ヮ’*)

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一回塗った後に乗算で乗せたら丁度いいかな

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デジタル練習らくがき
乗算レイヤーって便利っすね…

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今日(?)はアネモネ
グリザイユで塗った後グレデーションマップで色付けたんだけど乗算やらスクリーンで色出すより色が濁らないから良いちゃいいけど色数増えたらグラデ作るのが面倒そう゜д。
最初から色んな色のグラデパターン作っとけばいいのか・・・・
 

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わかった!
水の中っぽく色を塗りたいときは固有色のレイヤー1枚に青色の乗算レイヤー一枚のせて光が当たってそうなとこを消しゴムで削る!なじむ!

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【拡散希望】
皆もバンドリの加工画作ろ!
やり方簡単!
白いパズル型の素材に
PicsArtで上から好きな画像乗せて
ブレンド(乗算)を選択するだけ
繋げられるから面白いかも
♪ヽ(´▽`)/

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締め切り30分前に爆速で描いた表紙もあった
①下書き ②線画 ③色ベタ塗り ④縁取りと紫乗算で影

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グレーデッサンきっついとか思ったけどよく考えたらデジ絵で乗算と加算発光を透明度操作抜きで描いてるのと同義じゃんって思い至った瞬間にペースとモチベが爆上がりするから慣れって面白い

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某所で肌用スフィアをいただきました。
小麦色でこれからの季節に良い感じです。
乗算で適用で

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最近はよく乗算で塗る

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通常+乗算+覆い焼き発光

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只今デジ絵練習中!

乗算?とか使うと影とか付けやすい!
その前に構図とか細かいとこの練習が必要でござるな。笑

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この髪の塗りの感じ出したかったのにうまくいかなくて悩んでたんだけど、「乗算」にすればいいのに「陰影」にしてたのが原因だった…

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瞳の描き方やけど、下塗り+オーバーレイで好きな色+乗算で下塗りの色+加算発光で白と好きな色で塗ってギラギラさせてる。公式カラー無視して好きな色入れてるから跡部様とか余計にギラギラするんだよね!(笑)

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普段ならこれくらいの濃さで絵を描いてるから、比較するととんでもない落差だな…。(さっきの絵を複製して乗算したくらいがいつもの濃さ…むしろ今までが特濃ソースなんかね…😇)

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