<MMORPG風ゲーム制作>
ヒロインの歩行グラフィックを描きました。
ツクール標準より大きい64x96で、ここしばらくの私のツクール制作ではこの規格です。
過去作の歩行グラより、パーツの細かな動きを増やしてみました。

3 13

難航中のUI。控えメンバーは別に表示させんでもいいかなって気がしてきて(無印でも表示してないしw)なかなか踏ん切りがつかない








3 22

SEEKING THE LIGHT Re Ver,2.00
https://t.co/7IK4BDStnM

自作ゲームの大型バージョンアップをしました!

2つ目のダンジョンを解放いたしました
細かいバグの修正を行いました

    

2 2

And a closer look at recent Librarium animated releases!

4 27

昨日に引き続き今日もあんまり時間取れなかったので表情遊び。タバコ装備で会話、呆れ、驚きとか。ナナシちゃんを見る時のアッシュは「なんなんだコイツは…」って思ってるので大抵呆れ顔です👍 

1 10

1時間くらいしか時間取れなかったので仮の表情作って遊んでみた!通常と喜怒哀楽。喜怒はゲームに使えそうだけど哀楽はちょっとギャグよりw賭け事で大負けしたとか作り笑いって感じになった 

2 15

一本道マップをポチポチしています。 

3 36


何年も前に顔エディットしたキャラを
今更描いてみたり。

1 6

サブキャラ【制作陣】
日々、困難を極めるリーフ達の冒険をサポートすべく現れた制作陣の概念達。
物語上で彼らは神とか名乗ってるが、実はただのネタキャラなどと言ってはいけない。
チートアイテムを配布するのも彼らの仕事!これからのサポートが楽しみである。


2 17

お任せしました!!
夜の孤児院とふたりのマホウ 体験版!
配信開始しました!
もしよければ感想、ご意見などを頂けると嬉しいです。
過去と向き合い、未来を作る小さな冒険譚。
是非目撃してください。





URL:https://t.co/PYc59seF71

54 162

メインキャラ2【フレン・クライス】
姉と慕うリーフに倣って、姓を付けたので、本姓は不明です。
得意武器は杖。二度と大事な家族を失わない為に、優しく気丈な彼女は杖を振るいます。
その芯の強さは、人々の気持ちをも動かすのです。
(画:ねこのん様)


1 15

おはようございます!!
やっとダンジョンひとつ終わりそうです!
まだまだ始まったばかり!




気合い入れていきたいですね。

3 19

メインキャラ1【リーフ・クライス】
クライスとは「円」、人の輪を意味する姓。
その姓の通り、行動力のあるリーフは周りの人を巻き込んでいきます。
得意武器は剣。彼女が剣で切り開く先、繋がる未来はきっと明るい。
(画:ねこのん様)


5 31

製作機械室的房間~
說起來慚愧這些機器的造型完全是硬掰的ww
(畢竟一點研究都沒有w)

1 2