フリル袖改修アイデア、その一
従来の肘関節は既製品を基に同心円で淵を構成した
そのため、パーツ干渉で肘周りを大きく削り込む必要があった
しかし、今思いついた手法では、隙間を減らしつつ、90度以上の可動域を確保
さらには作業工程の大幅削減が実現できた
このアイデアはイけるぞ!!

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【お知らせ】新Live2Dモデルのビジュアルイメージです!
メカニカルなようなゲーミング感のあるというかそんな感じの女の子モデルを制作予定です!顔の可動域は真横は向きませんが広めに作ります!
完成後はnizimaさんにて販売予定です!

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の 藤野 マコ🐨だよ
完全個人セルフ受肉勢🤮の新人なのら!

ゲーム配信他、初心者に向けてお絵描き🎨
Live2dに関するコンテンツを届けるよ

広可動域活かして毎日自撮りしてます
変顔が得意です()

ボクはまだ準備中だけど応援してね🤟

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エヴァフレーム
エヴァンゲリオン改2号機γ
エヴァンゲリオン8号機β
フレームの可動域が素晴らしい
ただ摩耗が心配かな
オプションセットAを買えば武器などを補完出来るので箱買い推奨
あとシールは少ないけど細かく粘着力がイマイチなんで注意

ちなみに投稿者はマリ派です
すまんな

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可動域が高いささらちゃん

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可動域とシルエットの特徴性を活かすデザインは
こんなのもある

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こちら可動域についてお問い合わせがあったので担当さんと相談してちょこっとイラストを修正した詳細です🍙 https://t.co/34i1TnjUrB

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オリキャラ、クレオちゃん。
獣人とか描いても「元の動物はこんな動きしないよな…」とリアルに引っ張られがちな人間なんだけど、
「サギ 羽干し」で検索すると、可動域とか何でもありな気がしてきて気持ちが軽くなります。
(あと単純に恰好がおもろいのでよかったら調べて)

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Cyber Monster Boulevard
knight

騎士、肩の可動域もう少し広がればダンスはちゃめちゃにかっこいいんやろうに、なんせ甲冑着とるからなぁ

2021/09/22

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意識しないとすぐ手癖になるぅ…

苦労してるのにもう次の話ですが
この衣装
可動域わかんなすぎて手足動かしたらどうなるんや…っていう

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もともと特撮沼の住人なんだけど、あっちのジャンルはそこら辺のスーパーでそれなりに可動域のあるフィギュアが買えたからめちゃくちゃ遊んでたな…支えがなくても意外と自立するのよね。

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今更顔の可動域を増やすなどした

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新作の試作🧚🏻
可動域の調整して年内にはリリース予定✨

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なんやかんやあったけど立ち絵できたので絶賛モデリング中
可動域自分から増やしたせいで時間かかりそう・・・

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ドンちゃんの可動域について考えてたときの

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かなり高可動域出来てる…嬉しみ…

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やっ✋
今日デビューしたてのほかほか🍚でピカピカ✨の
新人  の「藤野 マコ」だよい。

せっかくデビューしたけど、ボク気づいたんだ。

\\ボクの売りの広可動域具合を見せれる動画がない//

致命的欠陥なのら。。。

動画編集とか勉強中。もうちょっと待っててね。

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おはやう✋
ボクは、たぶん広可動域なVtuber
藤野 マコ だよう!

デザインやLive2Dモデリングで楽しいを届ける くりえいたー を目指してるの
全くの素人なので伸びしろしかないよ

ボクをすこれ~みんなよろしくな~ 

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@PCS_TL すでにほぼ全部差分も出ました
可動域自体は狭いんだけど表情自体はそこそこ変わる奴なんだな、という感じです
落ち着いてるけど19歳、って感じが出てるといいんですが
 

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デザイン・イラスト・モデリングやってます。
Live2D難しそうだなぁって思ってる人もいるかと思うんですが、1回触ってみたらいいんだ。

確かに高可動域ってなると難しいところもあると思うんだけど、これくらいなら誰にだってできるから。

楽しいからやってみて?

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