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【ゲーム】本当にあった僕の残念な死に方56ゼルダの伝説BOW2
4コマを縦にそのままのっけると評判悪いらしいので、コマごとに切り分けてみました、こっちのが見やすい・・・のか?
https://t.co/8nlSi2ecIp … …
年始以来久々にゲーム4コマ更新しました。
【ゲーム】本当にあった僕の残念な死に方55・ゼルダの伝説BOW1
作者が生まれて初めて買ったゲームは初代ゼル伝でした
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#RTした人をまほいく式魔法少女にして生きるか死ぬかと死に方を考える
@sakebu_color
死ぬ
死因🔻大切な人を守ってしぬ。相手の魔法で強くなった銃で一撃
RTありがとうございます😫🙏🙏
前もツイートしたけどコードギアスの配役はセクゾ内だとこうですね…マリたんロロっぽいけどあんな死に方させたくないから妹ナナリーになってほしい…勝利くんの2次元の高さな
前作で理不尽な死に方して新作で生き返ったと思ったらクズ扱いのヒロトくん!!今後の重要キャラっぽいのにめっちゃ票少ない!どうしちゃったの!?
地味に応援してます!ガム食べて頑張って!!
#吉良ヒロト
#イナイレバレンタイン2017
■アークベリー英雄列伝キャラ紹介(38)
ギュンター(CV:折原幸平)
死ぬに死に切れず、北の廃館でさまよっている亡霊。生前の行いが悪く、良い死に方をしなかったらしい。死因はストーリーによるが、オデットの物語だと…?
というわけで「黒幕」テーマで自分が出したデザイン。基本情報は領主ってだけにして、好きにしてねとぶん投げました。デザイン考えていた時のイメージとしては前半助けを求めつつ後半で豹変してロクでもない死に方をするかませ中ボスポジション
#映画で印象に残っている死
ファーストガンダムは一人一人、例え小さな役割のキャラでも死に方が印象深いのは、その死の状況をきっちり物語として演出してるところですよね。
戦争という強大な暴力の前に風にあおられる木の葉のように簡単に散る人の命が悲しく感じてしまうんだよね。凄い作品だよね