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#リーフの1日1回ポケモン解説
モジャンボ
英語名:Tangrowth
図鑑番号:465
分類:ツルじょうポケモン
タイプ:くさ
高さ:2.0m
重さ:128.60kg
特性:ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく(隠)
進化:モンジャラ→モジャンボ(「げんしのちから」を習得)
[#VespART] wanted to draw 2.0 Vesper in the undershirt https://t.co/V4okATXwyE
#成長していたらRT
#レミリア・スカーレット
#イラスト #絵柄が好みって人にフォローされたい #東方Project
22.03.08 と 24.04.20
2年の成長よ!
色遣いから違いすぎる!!
モチベがなくなったら見比べると元気が出る!!(*´꒳`*)
Glaze 2.0のLOW-FasterとLOW-Defaultの差がこちら
正直…よくわからない。ノイズパターンはやや異なるし、かえって目立っているような、より階調化されて自然に近づいているというか。いずれにせよ非常に目立たない事は同じ
https://t.co/rPXcKRuITC
今のクルマのウィッシュ2.0Zですが20年程乗ってるのでボチボチいろんな所にガタが来始めてる
買い替えられても年齢的に次が最後っぽいし子供も社会人になって巣立ちしたので、このあとはカミさんと二人でオッケーなコンパクト車が良いかな?と思ってる
思えば最初がアルトワークスだった。
原点回帰?
✨Merpperoni Art reference✨
An updated art reference post with both my #vtuber designs.
Please use the art tag #Merpsketch if you draw any fanart💛
1.0 Design
2.0 Design https://t.co/UCL0BzCFNq
#AIthro Glaze2.0のテスト。
Taggerでラベリングしてみたら検出される要素が減った。GLAZEは描かれてるものが把握しにくくなるっぽいね。人力では強い意味は持たないと思うけど機械的にタグ付けする場合には効くんだろうなあ…。
会話マシマシ読み物ダバダバRPG、ぱんどらメモリーズ、大型2.0アプデに向け作業中です。
進捗としましては100箇所を超える誤字脱字が修正されたり、チュートリアル諸々がちょっとわかりやすくなるver1.09が近いうちに更新されます!
https://t.co/vv2I6oRcmY
#プレミアムツクールデー
#ぱんメモ開発記
【検証用2】
←Glaze 2.0 / Glaze 1.0→
繊細な表現や人の肌といった見せたい部分ほど余計なムラが生じて最悪やりなおしが欠点の一つでしたがその心配ないですね
攻性防壁使用の有無を悟られにくくて良きです~~
【検証用】
←Glaze 2.0 / Glaze 1.0→
めちゃ画質よくなってますね!
攻性防壁使用の有無を悟られにくくて良きです~~